Kategoria:Beran-Setaou: Różnice pomiędzy wersjami
-
(→Drop ze smoka) |
m (zamienił w treści „Żólta Ebonit. Szkatułka” na „Żółta Ebonit. Szkatułka”) |
||
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 5: | Linia 5: | ||
*- Szansa na Przeszywające uderzenie | *- Szansa na Przeszywające uderzenie | ||
*- Szansa na Krytyczne uderzenie | *- Szansa na Krytyczne uderzenie | ||
− | |||
*- Silny Przeciwko Potworom (6 i 7 bon)(KD-Potwora) | *- Silny Przeciwko Potworom (6 i 7 bon)(KD-Potwora) | ||
*- Silny Przeciwko Ludziom (na potworki które się respią kiedy bijemy smoka) | *- Silny Przeciwko Ludziom (na potworki które się respią kiedy bijemy smoka) | ||
Linia 13: | Linia 12: | ||
*- 15% szansy na blok ciosu | *- 15% szansy na blok ciosu | ||
*- 12 Energi Życiowej & 12 Siły ( 12 Inteligencji dla profesji Szaman oraz Sura) | *- 12 Energi Życiowej & 12 Siły ( 12 Inteligencji dla profesji Szaman oraz Sura) | ||
− | *- | + | *- Niewrażliwy na omdlenie |
====Co więcej nam potrzeba na smoka?==== | ====Co więcej nam potrzeba na smoka?==== | ||
Najbardziej potrzebujemy: | Najbardziej potrzebujemy: | ||
− | * -Buffki +60% | + | * -Buffki +60% Pomoc smoka, błogosławieństwo.(Odbicie jak najbardziej zbędne) |
* -Piekielnego tygrysa który doda nam 50% na potwory. | * -Piekielnego tygrysa który doda nam 50% na potwory. | ||
* -Jak najwięcej HP (Punktów Życia) | * -Jak najwięcej HP (Punktów Życia) | ||
* -Jak najwięcej Obrony. | * -Jak najwięcej Obrony. | ||
* -Nieśmiertelnego psa lub rękawicy złodzieja dla większego dropu. | * -Nieśmiertelnego psa lub rękawicy złodzieja dla większego dropu. | ||
− | * -Dla | + | * -Dla maksymalnego omdlenia Petardy |
* -Roski na atak/def mogą być przydatne. | * -Roski na atak/def mogą być przydatne. | ||
* -Zielona Potka dla szybszych hitów. | * -Zielona Potka dla szybszych hitów. | ||
* -Broń na 75lv średnie obrażenia 50+ lub ich następna forma (Bronie na 150lv). | * -Broń na 75lv średnie obrażenia 50+ lub ich następna forma (Bronie na 150lv). | ||
− | * - | + | * - ABS'y na strzały - przydatne na moby atakujące z dużych odległości(łucznicy wszelkiego rodzaju) |
====Drop ze smoka==== | ====Drop ze smoka==== | ||
Linia 49: | Linia 48: | ||
* -Magiczny Metal | * -Magiczny Metal | ||
* -Szkatułka z zagadką nowe ulepszacze | * -Szkatułka z zagadką nowe ulepszacze | ||
− | * -Żółta Ebonit. Szkatułka | + | * -Żółta Ebonit. Szkatułka drop pd i ku |
+ | |||
+ | ====Jak go zabić?==== | ||
+ | Najpierw trzeba go zlurować i ( stojąc przodem do ducha wojownika ) zlurować w lewy górny róg komnaty. Jego straż przyboczna bywa upierdliwa, łatwo ją zlurować wraz ze smokiem, a na dodatek w komnacie znajdują się też generały. Dlatego też przydadzą się białe flagi ( do nabycia u handlarki różnościami ). Smoka bijemy w rogu, dla osób ze słabszym eq polecam bić z poli. Najlepiej jest bić go z konia. Po ubiciu smoka możemy też wybić generałów ( klucze na następny wypad ). | ||
+ | |||
+ | ====Kilka wskazówek==== | ||
+ | *Smoka nie można omdleć. | ||
+ | *Smok może zostać otruty, lecz nie zabiera mu pż, a jedynie nie pozwala regenerować pż. | ||
+ | *Trzeba go bić z założoną rękawicą złodzieja, dla bardziej zyskownego dropu | ||
+ | *Trzeba bardzo uważać na generały i sam spot. Po zlurowaniu wszystkich mobów mamy małą szansę na opanowanie sytuacji, a ubicie na raz wszystkich generałów ze smokiem w pojedynkę jest praktycznie niewykonalne, ale jeśli mamy buffa 80%+ i surę wp, to damy radę wszystkim generałom. | ||
+ | *Od czasu wejścia do komnaty mamy godzinę na zabicie smoka | ||
+ | *Po zabiciu gracza przed komnatą dostajemy karę w postaci zablokowania możliwości wejścia do groty. Czas trwania kary to 24 godziny |
Aktualna wersja na dzień 02:30, 26 mar 2014
Spis treści |
[edytuj] Beran-Setaou
[edytuj] Użyteczne Bonusy na Smoka
- - Regeneracja PŻ
- - Obrażenia dodane do PŻ
- - Szansa na Przeszywające uderzenie
- - Szansa na Krytyczne uderzenie
- - Silny Przeciwko Potworom (6 i 7 bon)(KD-Potwora)
- - Silny Przeciwko Ludziom (na potworki które się respią kiedy bijemy smoka)
- - 10% szansy na odbicie ciosu
- - 50 wartości ataku
- - 2000 HP
- - 15% szansy na blok ciosu
- - 12 Energi Życiowej & 12 Siły ( 12 Inteligencji dla profesji Szaman oraz Sura)
- - Niewrażliwy na omdlenie
[edytuj] Co więcej nam potrzeba na smoka?
Najbardziej potrzebujemy:
- -Buffki +60% Pomoc smoka, błogosławieństwo.(Odbicie jak najbardziej zbędne)
- -Piekielnego tygrysa który doda nam 50% na potwory.
- -Jak najwięcej HP (Punktów Życia)
- -Jak najwięcej Obrony.
- -Nieśmiertelnego psa lub rękawicy złodzieja dla większego dropu.
- -Dla maksymalnego omdlenia Petardy
- -Roski na atak/def mogą być przydatne.
- -Zielona Potka dla szybszych hitów.
- -Broń na 75lv średnie obrażenia 50+ lub ich następna forma (Bronie na 150lv).
- - ABS'y na strzały - przydatne na moby atakujące z dużych odległości(łucznicy wszelkiego rodzaju)
[edytuj] Drop ze smoka
- -Stalki +9
- -Bronie 75 lvl
- -Bronie 70 lvl
- -Oko smoka x5
- -Kieł smoka x5
- -Pazur smoka x5
- -Łuska smoka x5
- -Ślad smoka x5
- -od 15 do 45x Niebieska Perła
- -od 15 do 45x Krwawa Perła
- -od 15 do 45x Biała Perła
- -15x Czarna Perła
- -Piekielny Tygrys
- -Biały Lew
- -Nieśmiertelny Pies
- -Pieczęć Lwa
- -5x Bryła złota
- -Pieczęć Lwa Cienia
- -Magiczny Metal
- -Szkatułka z zagadką nowe ulepszacze
- -Żółta Ebonit. Szkatułka drop pd i ku
[edytuj] Jak go zabić?
Najpierw trzeba go zlurować i ( stojąc przodem do ducha wojownika ) zlurować w lewy górny róg komnaty. Jego straż przyboczna bywa upierdliwa, łatwo ją zlurować wraz ze smokiem, a na dodatek w komnacie znajdują się też generały. Dlatego też przydadzą się białe flagi ( do nabycia u handlarki różnościami ). Smoka bijemy w rogu, dla osób ze słabszym eq polecam bić z poli. Najlepiej jest bić go z konia. Po ubiciu smoka możemy też wybić generałów ( klucze na następny wypad ).
[edytuj] Kilka wskazówek
- Smoka nie można omdleć.
- Smok może zostać otruty, lecz nie zabiera mu pż, a jedynie nie pozwala regenerować pż.
- Trzeba go bić z założoną rękawicą złodzieja, dla bardziej zyskownego dropu
- Trzeba bardzo uważać na generały i sam spot. Po zlurowaniu wszystkich mobów mamy małą szansę na opanowanie sytuacji, a ubicie na raz wszystkich generałów ze smokiem w pojedynkę jest praktycznie niewykonalne, ale jeśli mamy buffa 80%+ i surę wp, to damy radę wszystkim generałom.
- Od czasu wejścia do komnaty mamy godzinę na zabicie smoka
- Po zabiciu gracza przed komnatą dostajemy karę w postaci zablokowania możliwości wejścia do groty. Czas trwania kary to 24 godziny
Obecnie w tej kategorii brak stron oraz plików.