Wanaheim Poradnik: Różnice pomiędzy wersjami
(→JAKIE EQ?) |
(→Wanaheim) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
== Wanaheim == | == Wanaheim == | ||
− | Wanaheim jest to mapa od 130Lv, ale opłaca się expić od 210Lv. Bez buffa nie damy ogarnąć nawet trzech grupek. Buff musi mieć błogosławieństwo i pomoc co najmniej 80%. Podczas expienia należy się kręcić wokół własnej osi na koniu żeby nie padnąć. Pomocne są również petardy. Cały spot ma co najmniej | + | Wanaheim jest to mapa od 130Lv, ale opłaca się expić od 210Lv. Bez buffa nie damy ogarnąć nawet trzech grupek. Buff musi mieć błogosławieństwo i pomoc co najmniej 80%. Podczas expienia należy się kręcić wokół własnej osi na koniu żeby nie padnąć. Pomocne są również petardy. Cały spot ma co najmniej 250 mobów, które są bardzo mocne. Efektywny bonus na tę mapę to '''Silny przeciwko mistykom''' oraz '''Silny przeciwko Potworom'''. Żeby wejść na nią trzeba posiadać 5x [[Czarna Perła|Czarna Perła]] |
===== Moby do expa: ===== | ===== Moby do expa: ===== | ||
====[[Gnom_Łowca|Gnom Łowca]]==== | ====[[Gnom_Łowca|Gnom Łowca]]==== |
Wersja z 17:02, 24 sie 2014
Spis treści |
Wanaheim
Wanaheim jest to mapa od 130Lv, ale opłaca się expić od 210Lv. Bez buffa nie damy ogarnąć nawet trzech grupek. Buff musi mieć błogosławieństwo i pomoc co najmniej 80%. Podczas expienia należy się kręcić wokół własnej osi na koniu żeby nie padnąć. Pomocne są również petardy. Cały spot ma co najmniej 250 mobów, które są bardzo mocne. Efektywny bonus na tę mapę to Silny przeciwko mistykom oraz Silny przeciwko Potworom. Żeby wejść na nią trzeba posiadać 5x Czarna Perła
Moby do expa:
Gnom Łowca
- Exp (Z PD) 205lvl 0.03%
- Pieczęcie Zwierząt
- Bryła złota
- Mleczny Sok
- Piasek Kwarcowy
- Biała Perła
- Niebieska Perła
- Krwawa Perła
- Magiczny metal
Gnom Wojownik
- Exp (Z PD) 205lvl 0.05%
- Pieczęcie Zwierząt
- Bryła złota
- Mleczny Sok
- Piasek Kwarcowy
- Biała Perła
- Niebieska Perła
- Krwawa Perła
- Magiczny metal
Gnom Szaman
- Exp (Z PD) 205lvl 0.03%
- Pieczęcie Zwierząt
- Bryła złota
- Mleczny Sok
- Piasek Kwarcowy
- Biała Perła
- Niebieska Perła
- Krwawa Perła
- Magiczny metal
Troll Egzekutor
- Exp (Z PD) 205lvl 0.03%
- Pieczęcie Zwierząt
- Bryła złota
- Mleczny Sok
- Piasek Kwarcowy
- Biała Perła
- Niebieska Perła
- Krwawa Perła
- Magiczny metal
Troll Zabójca
- Exp (Z PD) 205lvl 0.03%
- Pieczęcie Zwierząt
- Bryła złota
- Mleczny Sok
- Piasek Kwarcowy
- Biała Perła
- Niebieska Perła
- Krwawa Perła
- Magiczny metal
Bossy
Elit. Zjawa. Żółt. Tygrysa
Plik:Elit Zjawa Żółt Tygrysa.png
Elit. Dziewięć Ogonów
Elit. Królowa Pająków
Elit. Ognisty Król
Metiny:
Drop
Dropią tutaj duże ilości:
- Bryła złota
- Mleczny Sok
- Piasek Kwarcowy
- Magiczny metal
- Krwawa Perła
- Biała Perła
- Niebieska Perła
- Czarna Perła
JAKIE EQ?
Najważniejszym itemkiem jest kask.Przynajmniej na 120lv. Bonusy 1-5.
1.Silny przeciwko Mistykom.
2.Silny przeciwko Ludziom.(Opcjonalne.)
3.Silny przeciwko Diabłom.(Opcjonalne.)
4.Otrucie, omdlenie, szybkość ataku.(Najefektywniejszym bonusem będzie omdlenie.)
5.X% Dodanych do PE(Przydatne szczególnie dla sury WP.)
Bonusy 6-7.
6.Silny przeciwko Potworom.
7.Wartość ataku.(Opcjonalne.)
Tarcza jest drugim z najważniejszych itemków, może być nawet na 61 poziom.
Bonusy 1-5.
1.15% Na blok ciosów.(BONUS WYMAGANY MUSI BYĆ W KAŻDEJ TARCZY DO EXPA.)
2.Odporność na omdlenie.(KOLEJNY BONUS BEZ KTÓREGO NIE WARTO NAWET ZACZYNAĆ EXPA.)
3.Silny przeciwko Mistykom.
4.Bonus 12 do statystyk. (Najlepiej witalność.Jednak bonus jest opcjonalny)
5.20% Do doświadczenia.(Opcjonalny.)
Bonusy 6-7.
6.Silny przeciwko Potworom.
7.Wartość ataku.(Opcjonalne.)
Trzecim najważniejszym itemkiem są BUTKI, najlepsze będą Buty Feniksa.
Bonusy 1-5.
1.Max pż. +2000.
2.Szansa na Omdlenie.
3.Szansa na cios krytyczny 10%.
4.Odporność na miecze +15%.(Opcjonalny.)
5.20% Do doświadczenia.(Opcjonalny.)
Bonusy 6-7.
6.Silny przeciwko potworom.
7.Wartość ataku.(Opcjonalny.)
Ważnym itemkiem są oczywiście zbrojki trzeba posiadać minimum zbroje na 180 lecz przy dobrym buffie można utrzymać spota przy mniejszej formie.
Bonusy 1-5.
1.10% Obrażeń dodanych do pż.(Najważniejszy bonus w zbroji.)
2.Max pż. +2000.
3.Wartość ataku.(Najlepiej +50.)
4.20% Odporności na Magię.(Opcjonalny, ale znacznie podnosi wartość zbroji.)
5.20% Szybkości zaklęcia.(Opcjonalny , ale czasem przydatny.)
Bonusy 6-7.
6.Silny przeciwko potworom.
7.Wartość ataku.(Opcjonalny.)
Bransoleta jest równie ważnym itemkiem co zbroja, najlepsza według mnie Bransoleta z Niebiańskich łez.
Bonusy 1-5.
1.10% Obrażeń dodanych do pż.(Najważniejszy bonus w bransolecie)
2.Max pż +2000
3.20% Silny przeciwko Mistykom
4.10% Szansa na przeszywający cios.(Opcjonalny.)
5.20% Odporności na Magie.(Opcjonalny.)
Bonusy 6-7.
6.Silny przeciwko potworom.
7.Wartość ataku.(Opcjonalny.)
Kolejnym itemem jest Naszyjnik.
Bonusy 1-5.
1.Max pż +2000
2.10% Szansa na krytyczny cios.
3.20% Szansa na bonus doświadczenia.(Opcjonalny.)
4.8% Szansa na omdlenie.(Opcjonalny zamiast niego można wbić otrucie, lecz czasem przeszkadza ono w wstaniu.)
5.15% Odporności na Miecze Strzały itp.(Opcjonalny.)
Bonusy 6-7.
6.Silny przeciwko potworom.
7.Wartość ataku.
Zostały jeszcze kolczyki jest to ważny item, ponieważ ma podnieść nasze dmg.
Bonusy 1-5.
1.20% Silny przeciwko Mistykom.
2.20% Silny przeciwko Nieumarłym.(Opcjonalny.)
3.20% Silny przeciwko Diabłom.(Opcjonalny.)
4.15% Silny przeciwko Ludziom.(Opcjonalny.)
5.8% Odporności na trucizny.(Opcjonalny.)
Broń oczywiście przedstawiam w tabelce.
Poziom 200
|
- --Pozdrawiam SveR 18:36, 28 sty 2013