Kategoria:Wszystkie Dostępne Bonusy W Danym Przedmiocie: Różnice pomiędzy wersjami
(→Działanie bonusów) |
(→Zbroje) |
||
Linia 125: | Linia 125: | ||
* 15% na Wachlarze | * 15% na Wachlarze | ||
* 15% na Strzały | * 15% na Strzały | ||
− | * | + | * 20% na Magię |
* 15% na Błyskawicę | * 15% na Błyskawicę | ||
* 15% na Wiatr | * 15% na Wiatr | ||
Linia 138: | Linia 138: | ||
* 10% Szansa na Odbicie Ciosu | * 10% Szansa na Odbicie Ciosu | ||
* Wartość Ataku +50 | * Wartość Ataku +50 | ||
− | * Szybkość Zaklęcia +20% | + | * Szybkość Zaklęcia +20% |
− | + | ||
− | + | ||
===Tarcze=== | ===Tarcze=== |
Wersja z 11:49, 29 wrz 2012
Spis treści |
Wszystkie odporności na bronie, oraz silny na xxx, wchodzi max dostępny %
Działanie bonusów
- Ludzie, działają na graczy. Moby m2, av2.
- Nieumarłe, działają na mapie zoombieLand(Śmierć, oraz Zły rogaty zabójca), 130, 150, 175, dt i ww.
- Mistyki, działają na mapie w świątyni hwang i dolinie orków, oraz zoombieLand(Minotaury, Naginii)
- Działają również na mapce 130 Wanahiem.
- Zwierzęta, v1/2, moby m1.
- Orki, dolina okrów.
Bransoletki
Silny przeciwko:
- Mistykom +20%
- Ludziom +15%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
Odporność:
- 20% na Magię
- 15% na Błyskawicę
- 15% na Wiatr
- 15% na Ogień
Inne:
- 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie (Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez)
- Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
- 10% Szans na Przeszywające Uderzenie
- Max PŻ +2000 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Srebrna Bransoleta, Bransol. Z Biał. Złota)
- Max PE (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Perłowa Bransoleta)
- 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
Naszyjniki
Odporność:
- 15% na Miecze
- 15% na Dwuręczne
- 15% na Sztylety
- 15% na Dzwony
- 15% na Wachlarze
- 15% na Strzały
Inne:
- Szansa na Omdlenie: 8%
- 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
- 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
- Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE
- Max PŻ +200 do 2000
- Max PE +200
- Regeneracja PE +30%
- Regeneracja PŻ +30%
- 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
- 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
Hełmy
Silny przeciwko:
- Mistykom +20%
- Ludziom +15%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
Odporność:
- 20% na Magię
- 15% na Błyskawicę
- 15% na Wiatr
- 15% na Ogień
- 15% uniku na strzały
Inne
- Szansa na Otrucie: 8%
- Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
- Regeneracja PE +30%
- Regeneracja PŻ +30%
- Szybkość Ataku +8%
Kolczyki
Silny Przeciwko:
- Mistykom +20%
- Ludziom +15%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
Odporność
- 15% na Miecze
- 15% na Dwuręczne
- 15% na Sztylety
- 15% na Dzwony
- 15% na Wachlarze
- 15% na Strzały
Inne
- 10% na kradzież PE
- 5% odporność na trucizny
- 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów
- 20% Szybkości Poruszania Się
Zbroje
Odporność
- 15% na Miecze
- 15% na Dwuręczne
- 15% na Sztylety
- 15% na Dzwony
- 15% na Wachlarze
- 15% na Strzały
- 20% na Magię
- 15% na Błyskawicę
- 15% na Wiatr
- 15% na Ogień
Inne:
- Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
- Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
- Max PŻ +2000
- Max PE +200
- 10% Szansa na Odbicie Ciosu
- Wartość Ataku +50
- Szybkość Zaklęcia +20%
Tarcze
Silny przeciwko:
- Mistykom +20%
- Ludziom +15%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
Odporność
- na Omdlenie
- na Spowolnienie
Inne
- 15% Szansa na Odbicie Ciosu
- 15% Szansa na Blok Ciosu
- 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
- 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
- Inteligencja +12
- Siła +12
- Zręczność +12
- Energia Życiowa +12
Buty
Odporność
- 15% na Miecze
- 15% na Dwuręczne
- 15% na Sztylety
- 15% na Dzwony
- 15% na Wachlarze
- 15% na Strzały
Inne
- 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
- Szansa na Omdlenie: 8%
- Szansa na Spowolnienie: 8%
- Max PŻ +2000
- Max PE +80
- 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
- Szybkość Ataku +8%
- 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
Bronie
Silny przeciwko:
- Mistykom +20%
- Ludziom +15%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
Inne
- 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
- 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
- Szansa na Otrucie: 8%
- Szansa na Omdlenie: 8%
- Szansa na Spowolnienie: 8%
- Szybkość Zaklęcia +20%
- Inteligencja +12
- Siła +12
- Zręczność +12
- Energia Życiowa +12
Specyfika broni na 30 i 75 poziom
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
- -60% (udowodnione -58% ) do +61% dowód (Średnie Obrażenia)
- -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)
Informacje z forum, ale one zostały skopiowane z polskiej wiki, Oraz Edytowane Przez wiki.iMetin.pl Team
--Pozdrawiam N3xT 17:55, 29 lis 2011 (CET) Poprawki wniesione przez --Aueternum 20:30, 12 sty 2012 (CET)
Obecnie w tej kategorii brak stron oraz plików.