Kategoria:Wszystkie Dostępne Bonusy W Danym Przedmiocie
Spis treści |
Bransoletki
Silny przeciwko:
- Mistykom +20%
- Ludziom +15%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%**
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
Odporność:
- 20% na Magię
- 15% na Błyskawicę
- 15% na Wiatr
- 15% na Ogień
Inne:
- 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie (Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez)
- Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
- 10% Szans na Przeszywające Uderzenie
- Max PŻ +2000 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Srebrna Bransoleta, Bransol. Z Biał. Złota)
- Max PE (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Perłowa Bransoleta)
- 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
Naszyjniki
Odporność:
- 15% na Miecze
- 15% na Dwuręczne
- 15% na Sztylety
- 15% na Dzwony
- 15% na Wachlarze
- 15% na Strzały
Inne:
- Szansa na Omdlenie: 8%
- 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
- 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
- Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE
- Max PŻ +200 do 2000
- Max PE +200
- Regeneracja PE +30%
- Regeneracja PŻ +30%
- 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
- 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
Hełmy
Silny przeciwko:
- Mistykom +20%
- Ludziom +15%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%**
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
Odporność:
- 20% na Magię
- 15% na Błyskawicę
- 15% na Wiatr
- 15% na Ogień
- 15% uniku na strzały
Inne
- Szansa na Otrucie: 8%
- Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
- Regeneracja PE +30%
- Regeneracja PŻ +30%
- Szybkość Ataku +8%
Kolczyki
Silny Przeciwko:
- Mistykom +20%
- Ludziom +15%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%**
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
Odporność
- 15% na Miecze
- 15% na Dwuręczne
- 15% na Sztylety
- 15% na Dzwony
- 15% na Wachlarze
- 15% na Strzały
Inne
- 10% na kradzież PE
- 5% odporność na trucizny
- 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów
- 20% Szybkości Poruszania Się
Zbroje
- 15% na Miecze
- 15% na Dwuręczne
- 15% na Sztylety
- 15% na Dzwony
- 15% na Wachlarze
- 15% na Strzały
- 15% na Magię
- 15% na Błyskawicę
- 15% na Wiatr
- 15% na Ogień
Inne:
- Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
- Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
- Max PŻ +2000
- Max PE +200
- 10% Szansa na Odbicie Ciosu
- Wartość Ataku +50
- Szybkość Zaklęcia +20%
Tarcze
Silny przeciwko:
- Mistykom +20%
- Ludziom +15%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%**
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
Odporność
- na Omdlenie
- na Spowolnienie
Inne
- 15% Szansa na Odbicie Ciosu
- 15% Szansa na Blok Ciosu
- 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
- 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
- Inteligencja +12
- Siła +12
- Zręczność +12
- Energia Życiowa +12
Buty
- 15% na Miecze
- 15% na Dwuręczne
- 15% na Sztylety
- 15% na Dzwony
- 15% na Wachlarze
- 15% na Strzały
Inne
- 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
- Szansa na Omdlenie: 8%
- Szansa na Spowolnienie: 8%
- Max PŻ +2000
- Max PE +80
- 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
- Szybkość Ataku +8%
- 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
Bronie
Silny przeciwko:
- Mistykom +20%
- Ludziom +10%
- Orkom +20%
- Diabłom +20%**
- Zwierzętom +20%
- Nieumarłym +20%
Inne
- 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
- 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
- Szansa na Otrucie: 8%
- Szansa na Omdlenie: 8%
- Szansa na Spowolnienie: 8%
- Szybkość Zaklęcia +20%
- Inteligencja +12
- Siła +12
- Zręczność +12
- Energia Życiowa +12
Specyfika broni na 30 i 75 poziom
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
- -60% (udowodnione -58% ) do +60% (Średnie Obrażenia)
- -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)
Obecnie w tej kategorii brak stron oraz plików.