Azrael - Przebieg Dungeonu

-

Spis treści

Parter

  • Na parterze musimy zdobyć z potworów Kryształowy Klucz Duszy i przenieść go na Statuę Kud, która znajduje się na środku piętra, następnie wszyscy zostaną przeniesieni wyżej.


Pierwsze Piętro

  • Tutaj musimy dojechać i porozmawiać z Pomnikiem Żółwia znajdującym się również na środku piętra, jedyne co musimy tutaj zabijać to liczne Piekielne Wrota blokujące przejazd. Po rozmowie przechodzimy wyżej.


Drugie Piętro

  • Na drugim piętrze musimy rozbić właściwego Metina spośród czterech, występują tam dwa Metiny Upadłych oraz dwa Metiny Hua-Wha. Po rozbiciu właściwego przechodzimy dalej.

Trzecie Piętro

  • Tutaj musimy przejść przez labirynt i "porozmawiać" z Runiczną Wiadomością, która przeniesie nas dalej.
  • Mapa Katakumby.jpg - mapa przejścia labiryntu.

Czwarte Piętro

Piąte Piętro

  • Na tym piętrze musimy zabić Charona, którego obstawiają liczne potwory. Po zabiciu go przechodzimy na sam koniec Katakumb - do Sali Tronowej Azraela.

Szóste Piętro

  • Szóste i ostatnie piętro - musimy tutaj zabić Azraela obstawianego przez średnią ilość mobów. W kilka sekund od zabicia go wszyscy zostają przeniesieni.
Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania