Biżuteria
Biżuteria
Biżuteria są to przedmioty, takie jak Naszyjniki, Kolczyki, Buty, Bransolety.
Naszyjniki służą głównie do celów defensywnych podnoszenia naszego maksymalnego zdrowia, przez wylosowanie bonusu "Max PŻ" w bonach 1-5, oraz "Odporność na...", zaś wbudowane, najczęściej dają "Szybkość zaklęć" i drugi bonus, zależny od przedmiotu.
Kolczyki należą do tej części biżuterii, która dodaje bonusy 1-5 ofensywne i defensywne typu "Silny przeciwko...", oraz "Odporność na...", również takie jak "Szybkość poruszania się", wbudowane bonusy bywają różne, ale w każdych kolczykach znajduje się jakiś + do stat, np Ebonitowe kolczyki dodają nam Siły i Max PŻ, Kolczyki z nieb. łez, dają nam inteligencje i szanse na krytyczne obrażenie.
Buty podobnie jak naszyjniki, tylko nie dodają slotu, wbudowane bonusy bywają różne, ale w każdym "bucie", znajduje się bonus na "Szybkość poruszania się", w epickich butach jest również dodatkowo bonus Max PŻ, drugi bonus jest wzmocnionym z poprzedniego itemu.
Hełmy hełmy dodają obrony, epickie dodają Max PŻ i Szansa na blok ciosu, zaś bonusy, które można wylosować w 1-5 są ofensywne i defensywne takie jak "Silne przeciwko...", oraz "Odporność na magię n%".
Bransolety należą do ofensywno-defensywnej części biżuterii dodają bonusy takie jak "Szybkość ataku" i drugi zależny od przedmiotu np. Ebonitowa Bransoleta dodaje 7% szybkości ataku i 10% kradzieży życia, Bransoleta z nieb. łez dodaje 10% szybkości ataku i 10% szansy na krytyczne obrażenia, bonusy 1-5 jakie się losuje to głównie "Max PŻ", "Silny przeciwko...", "Odporność na magię", epicka biżuteria posiada również wbudowany bonus na max pż.
Sloty | |
Kolczyki | Można dodawać sloty, oraz wkłady. |
Plik:.png [[]] | |
Plik:.png [[]] | |
Plik:.png [[]] | |
Plik:.png [[]] |
Bonusy | |
Plik:.png [[]] | |
Plik:.png [[]] | |
Plik:.png [[]] | |
Plik:.png [[]] | |
Plik:.png [[]] |