Bonusy w Pasach: Różnice pomiędzy wersjami

-
m (N3xT przeniósł stronę Bonusy-Pasy do Bonusy w Pasach: zła nazwa)
Linia 1: Linia 1:
w budowie.
+
==Informacja==
 +
*Bonusy w pasach są losowo dodawane, oznacza to że w chwili dropnięcia bony zostają automatycznie przypisane . Na ich wartość oraz konkretny rodzaj nie mamy żadnego wpływu. Dodatkowo nie możemy ich zmieniać za pomocą [[Plik:Zaczarowanie Przedmiotu.png]][[Zaczarowanie Przedmiotu|zaczarowanie przedmiotu]]. Każdy z pasów posiada '''zawsze''' pięć bonów, oprócz wbudowanego. Są one jedynymi użytkowymi przedmiotami, do których nie jest możliwe dodanie szóstego i siódmego bonu(bony 6/7).
 +
 
 +
==Spis bonusów==
 +
 
 +
{| class="sortable" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;width:40%"
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Nazwa
 +
! class="unsortable" | Możliwe<br> wartości
 +
! class="unsortable" |  Opis
 +
 
 +
|-
 +
|'''Max PŻ'''
 +
|
 +
*500-2000
 +
|
 +
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
 +
 
 +
|-
 +
|'''Wartość ataku'''
 +
|
 +
*10-60
 +
|
 +
Zwiększa wartość ataku o ...
 +
 
 +
|-
 +
|'''Szybkość Ruchu'''
 +
|
 +
*5-20%
 +
|
 +
Zwiększa szybkość ruchu o ...
 +
 
 +
|-
 +
|'''Szansa na podwójną ilość Przedmiotów'''
 +
|
 +
*5-20%
 +
|
 +
Zwiększona szansa na większy drop o ...
 +
 
 +
|-
 +
|'''Szansa na uniknięcie Strzały'''
 +
|
 +
*5-20%
 +
|
 +
Zwiększenie szansy na uniknięcie strzały o...
 +
 
 +
|-
 +
|'''Szansa na Bonus DOŚ'''
 +
|
 +
*5-15%
 +
|
 +
Zwiększa szansę na bonus doświadczenia o ...
 +
 
 +
|-
 +
|'''Odporność na Trucizny'''
 +
|
 +
*5-15%
 +
|
 +
Zmniejszone szanse na otrucie.
 +
 
 +
|-
 +
|'''Odporność na Błyskawice'''
 +
|
 +
*5-15%
 +
|
 +
Brak danych.
 +
 
 +
|-
 +
|'''Szansa na Spowolnienie'''
 +
|
 +
*5-15%
 +
|
 +
Zwiększa szansę na spowolnienie przeciwnika o ...
 +
 
 +
|-
 +
|'''Szansa na Omdlenie'''
 +
|
 +
*5-15%
 +
|
 +
Zwiększa szansę na omdlenie przeciwnika o ... 
 +
 
 +
|-
 +
|'''Odporność na Wachlarze'''
 +
|
 +
*5-15%
 +
|
 +
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy(szaman).
 +
 
 +
|-
 +
|'''Odporność na Dzowny'''
 +
|
 +
*5-15%
 +
|
 +
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów.
 +
 
 +
|-
 +
|'''Odporność na Sztylety'''
 +
|
 +
*5-15%
 +
|
 +
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja)
 +
 
 +
|-
 +
|'''Szybkość Ataku'''
 +
|
 +
*5-15%
 +
|
 +
Zwiększa szybkość ataku o ...
 +
 
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Mistykom'''
 +
|
 +
*5-10%
 +
|
 +
Zwiększone obrażenia zadawane niektóry potworom w [[Zatoka Czarnego Piasku|Zatoce Czarnego Piasku]] i wszystkim potworom na [[Wanaheim]] oraz Ezoterykom.
 +
 
 +
|-
 +
|'''Silny przeciwko Diabłom'''
 +
|
 +
*5-10%
 +
|
 +
Zwiększone obrażenia zadawane niektórym potworom i  bossom w [[Lodowy wymiar|Lodowym Wymiarze]], [[Charon|Charonowi]], [[Azrael|Azraelowi]] oraz [[Gigantus|Gigantusowi]]
 +
 
 +
|-
 +
|'''Odporność na Nieumarłym'''
 +
|
 +
*5-10%
 +
|
 +
Zwiększone obrażenia zadawane [[Potwory|potworom]] w [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]], [[Smocza Dolina|Smoczej Dolinie]], [[Świt Mgły|Świcie Mgły]], [[Góry Grzmotu|Górach Grzmotu]], [[Wieża Wygnańców|Wieży Wygnańców]] oraz [[Piekielne Katakumby|Piekielnych Katakumbach]]
 +
 
 +
|-
 +
|'''Szansa na przeszywające Uderzenie'''
 +
|
 +
*5-10%
 +
|
 +
Zwiększa szansę na zadanie przeszywającego uderzenia o ...
 +
 
 +
|-
 +
|'''Odporność na Broń Dwuręczną'''
 +
|
 +
*1-5%
 +
|
 +
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej.
 +
 
 +
|-
 +
|'''Odporność na Strzały'''
 +
|
 +
*1-5%
 +
|
 +
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników.
 +
 
 +
|-
 +
|'''Odporność na Miecze'''
 +
|
 +
*1-5%
 +
|
 +
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=='''Jakie rozumieć powyższe wartości?'''==
 +
*Wartości bonów do każdego pasa są przypisywane za pomocą funkcji '''random()''', wiec jeżeli mamy już wybrane określone bony, następuje uruchomienie funkcji random(), która dobiera nam konkretne  ich wartości(tylko liczby całkowite) z podanych wyżej przedziałów.
 +
** Kombinacje dla przedziału '''1-5%''': 1%, 2%, 3%, 4%, 5%.
 +
** Kombinacje dla przedziału '''5-10%''': 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%.
 +
** Kombinacje dla przedziału '''5-15%''': 5%, 6%,..., 10%, 11%,..., 14%, 15%.
 +
** Kombinacje dla przedziału '''5-20%''': 5%, 6%,..., 13%, 14%,..., 19%, 20%.
 +
** Kombinacje dla przedziału '''10-60''': 10, 11,..., 35, 36,..., 59, 60.
 +
** Kombinacje dla przedziału '''500-2000''': 500,501,...,845,...,1132,...,1697,...,1873,...,1999,2000.

Wersja z 21:16, 24 sie 2014

Informacja

  • Bonusy w pasach są losowo dodawane, oznacza to że w chwili dropnięcia bony zostają automatycznie przypisane . Na ich wartość oraz konkretny rodzaj nie mamy żadnego wpływu. Dodatkowo nie możemy ich zmieniać za pomocą Zaczarowanie Przedmiotu.pngzaczarowanie przedmiotu. Każdy z pasów posiada zawsze pięć bonów, oprócz wbudowanego. Są one jedynymi użytkowymi przedmiotami, do których nie jest możliwe dodanie szóstego i siódmego bonu(bony 6/7).

Spis bonusów

Nazwa Możliwe
wartości
Opis
Max PŻ
  • 500-2000

Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...

Wartość ataku
  • 10-60

Zwiększa wartość ataku o ...

Szybkość Ruchu
  • 5-20%

Zwiększa szybkość ruchu o ...

Szansa na podwójną ilość Przedmiotów
  • 5-20%

Zwiększona szansa na większy drop o ...

Szansa na uniknięcie Strzały
  • 5-20%

Zwiększenie szansy na uniknięcie strzały o...

Szansa na Bonus DOŚ
  • 5-15%

Zwiększa szansę na bonus doświadczenia o ...

Odporność na Trucizny
  • 5-15%

Zmniejszone szanse na otrucie.

Odporność na Błyskawice
  • 5-15%

Brak danych.

Szansa na Spowolnienie
  • 5-15%

Zwiększa szansę na spowolnienie przeciwnika o ...

Szansa na Omdlenie
  • 5-15%

Zwiększa szansę na omdlenie przeciwnika o ...

Odporność na Wachlarze
  • 5-15%

Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy(szaman).

Odporność na Dzowny
  • 5-15%

Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów.

Odporność na Sztylety
  • 5-15%

Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja)

Szybkość Ataku
  • 5-15%

Zwiększa szybkość ataku o ...

Silny przeciwko Mistykom
  • 5-10%

Zwiększone obrażenia zadawane niektóry potworom w Zatoce Czarnego Piasku i wszystkim potworom na Wanaheim oraz Ezoterykom.

Silny przeciwko Diabłom
  • 5-10%

Zwiększone obrażenia zadawane niektórym potworom i bossom w Lodowym Wymiarze, Charonowi, Azraelowi oraz Gigantusowi

Odporność na Nieumarłym
  • 5-10%

Zwiększone obrażenia zadawane potworom w Wieży Demonów, Smoczej Dolinie, Świcie Mgły, Górach Grzmotu, Wieży Wygnańców oraz Piekielnych Katakumbach

Szansa na przeszywające Uderzenie
  • 5-10%

Zwiększa szansę na zadanie przeszywającego uderzenia o ...

Odporność na Broń Dwuręczną
  • 1-5%

Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej.

Odporność na Strzały
  • 1-5%

Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników.

Odporność na Miecze
  • 1-5%

Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej.

Jakie rozumieć powyższe wartości?

  • Wartości bonów do każdego pasa są przypisywane za pomocą funkcji random(), wiec jeżeli mamy już wybrane określone bony, następuje uruchomienie funkcji random(), która dobiera nam konkretne ich wartości(tylko liczby całkowite) z podanych wyżej przedziałów.
    • Kombinacje dla przedziału 1-5%: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%.
    • Kombinacje dla przedziału 5-10%: 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%.
    • Kombinacje dla przedziału 5-15%: 5%, 6%,..., 10%, 11%,..., 14%, 15%.
    • Kombinacje dla przedziału 5-20%: 5%, 6%,..., 13%, 14%,..., 19%, 20%.
    • Kombinacje dla przedziału 10-60: 10, 11,..., 35, 36,..., 59, 60.
    • Kombinacje dla przedziału 500-2000: 500,501,...,845,...,1132,...,1697,...,1873,...,1999,2000.
Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania