Grota Wygnańców 2: Różnice pomiędzy wersjami

-
(Potwory)
(Informacje dodatkowe)
Linia 17: Linia 17:
 
*Wstęp od 1 poziomu.
 
*Wstęp od 1 poziomu.
 
*Nie występują żadne metiny
 
*Nie występują żadne metiny
*Wykonuje się w niej misję z [[:Kategoria:Seon_Pyeong_i_inne#Badanie_Seona-Pyeonga_-_92lvl|ozdobnymi diamentami]].
+
*Wykonuje się w niej misję z [[:Kategoria:Seon_Pyeong_i_inne#Badanie_Seona-Pyeonga_-_92lvl|ozdobnymi diamentami]]. i [[Poziom 130]]
 
*Na początku znajduje się teleport do [[:Kategoria:AV1|AV1]]
 
*Na początku znajduje się teleport do [[:Kategoria:AV1|AV1]]
  

Wersja z 14:09, 8 gru 2012

Spis treści

Atlantyda poziom drugi

Dowiesz się tutaj o:

Potwory

Informacje dodatkowe

  • Jeśli pod wejściem do komnaty smoka zabijemy gracza, dostajemy bana na 24h, jeśli gracz nas zaatakuje, a potem odbicie go zabije, również dostaniemy...
  • Ozdobne diamenty dropią tylko z potworów zin. W grze nie posiadają przedrostka, ale mają lvl powyżej 91.
  • Wstęp od 1 poziomu.
  • Nie występują żadne metiny
  • Wykonuje się w niej misję z ozdobnymi diamentami. i Poziom 130
  • Na początku znajduje się teleport do AV1

Ekwipunek

/ Broń Zbroja Naszyjnik Buty Bransoleta Kolczyki Hełm Tarcza
Przedmiot Broń 65/75/80 Stal/Szmaragd+ Naszyjnik 54 Buty 29/55 Ebonitowa bransoleta Kolczyki 54/33 Upiorna maska Tarcza 61/80
Bonus Średnie 30%+ +2k pż +2k pż +2k pż +2k pż 15% strzały 10/15% unik strzał 10/15% blok ciosu
Bonus 15% ludzie 15% strzały 15% strzały 15% strzały 15% ludzie 15% ludzie 15% ludzie 15% ludzie
Bonus +12siła/+12int/+12zr 10% obrażeń do pż 8% omdlenie 10/15% unik strzał 10% obrażeń do pż 10/20% szybkość poruszania 8% szybkości ataku +12siły/zr/int
Sloty/KD Kamienie dusz broń Kamienie dusz zbroja Przetopy - Przetopy Przetopy - -
Slot KD Potwora +5 KD Uchyłki +5 Niebiańskie łzy - Ebonit Niebiańskie łzy/Ebonit - -
Slot KD Śmierci +5 KD Uniku +5 Niebiańskie łzy - Ebonit Niebiańskie łzy/Ebonit - -
Slot KD Powtórki +5 KD Witala +5 Niebiańskie łzy - Ebonit Niebiańskie łzy/Ebonit - -

Sposób expienia

      Pierwszy sposób - na biegacza

Bierzemy całego spota, następnie używamy skilli, które posiadają jak największe pole rażenia. I wbijamy się w spota, który nas goni używając skilli

  • Mental - Duchowe/Walnięcie/Przywołanie błyskawić/Tąpniecie
  • Body - Uderzenie gromu/Trzystronne/Wir
  • Dagger - Wirujące sztylety/Szybki atak/Szybki cios/Zasadzka
  • Archer - Deszcz/Ognista/Trująca/Ukłucie strzałą
  • Smok - Strzelający smok/Smoczy Skowyt
  • Healer - Burzowy szpon/Przywołanie błyskawic
       Drugi sposób - na czołg

Bierzemy buffa 65% i mając jak najwięcej obrażeń do pż, wbijamy się w spota i wybijamy sprawnie spota. Jeśli bijemy co najmniej po 5k + i mamy gdzieś ok. 15% obrażeń do pż utrzymamy spot.

Mapa

AtlantydaV2bossy.jpg UWAGA ! Generał Setaou nie występuje we wszystkich zaznaczonych miejscach, mapka do poprawy!

Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania