Grota Wygnańców 2: Różnice pomiędzy wersjami
-
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 10: | Linia 10: | ||
*[[Magistrat Setaou]] | *[[Magistrat Setaou]] | ||
*[[Komendant Setaou]] | *[[Komendant Setaou]] | ||
− | *[[:Kategoria:Generał|Generał Setaou]] (''' | + | *[[:Kategoria:Generał|Generał Setaou]] ('''Boss''') |
===Informacje dodatkowe=== | ===Informacje dodatkowe=== | ||
Linia 16: | Linia 16: | ||
*Wstęp od 1 poziomu. | *Wstęp od 1 poziomu. | ||
*Nie występują żadne metiny | *Nie występują żadne metiny | ||
− | *Wykonuje się w niej misję z [[ | + | *Wykonuje się w niej misję z [[Badanie_Seona-Pyeonga|ozdobnymi diamentami]], [[Poziom 130]] i [[Poziom 175]] |
− | *Na początku znajduje się teleport do [[ | + | *Na początku znajduje się teleport do [[Grota Wygnańców|Grota Wygnańców inaczej AV1]] |
===Ekwipunek=== | ===Ekwipunek=== | ||
Linia 126: | Linia 126: | ||
===Mapa=== | ===Mapa=== | ||
− | [[Plik:AtlantydaV2bossy. | + | [[Plik:AtlantydaV2bossy.png]] |
Aktualna wersja na dzień 02:33, 10 maj 2014
Spis treści |
[edytuj] Atlantyda poziom drugi
[edytuj] Dowiesz się tutaj o:
[edytuj] Potwory
- Wojownik Setaou
- Łowca Setaou
- Mistyk Setaou
- Lider Setaou
- Żołnierz Setaou
- Łucznik Setaou
- Magistrat Setaou
- Komendant Setaou
- Generał Setaou (Boss)
[edytuj] Informacje dodatkowe
- Ozdobne diamenty dropią tylko z potworów Zin. W grze nie posiadają przedrostka, ale mają lvl powyżej 91.
- Wstęp od 1 poziomu.
- Nie występują żadne metiny
- Wykonuje się w niej misję z ozdobnymi diamentami, Poziom 130 i Poziom 175
- Na początku znajduje się teleport do Grota Wygnańców inaczej AV1
[edytuj] Ekwipunek
/ | Broń | Zbroja | Naszyjnik | Buty | Bransoleta | Kolczyki | Hełm | Tarcza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot | Broń 65/75/80 | Stal/Szmaragd+ | Naszyjnik 54 | Buty 29/55 | Ebonitowa bransoleta | Kolczyki 54/33 | Upiorna maska | Tarcza 61/80 |
Bonus | Średnie 40%+ | +2k pż | +2k pż | +2k pż | +2k pż | 15% strzały | 10/15% unik strzał | 10/15% blok ciosu |
Bonus | 15% ludzie | 15% strzały | 15% strzały | 15% strzały | 15% ludzie | 15% ludzie | 15% ludzie | 15% ludzie |
Bonus | +12siła/+12int/+12zr | 10% obrażeń do pż | 8% omdlenie | 10/15% unik strzał | 10% obrażeń do pż | 10/20% szybkość poruszania | 8% szybkości ataku | +12siły/zr/int |
Sloty/KD | Kamienie dusz broń | Kamienie dusz zbroja | Przetopy | - | Przetopy | Przetopy | - | - |
Slot | KD Potwora +5 | KD Uchyłki +5 | Niebiańskie łzy | - | Ebonit | Niebiańskie łzy/Ebonit | - | - |
Slot | KD Śmierci +5 | KD Uniku +5 | Niebiańskie łzy | - | Ebonit | Niebiańskie łzy/Ebonit | - | - |
Slot | KD Powtórki +5 | KD Witala +5 | Niebiańskie łzy | - | Ebonit | Niebiańskie łzy/Ebonit | - | - |
[edytuj] Sposób expienia
Pierwszy sposób - na biegacza
Bierzemy całego spota, następnie używamy skilli, które posiadają jak największe pole rażenia. I wbijamy się w spota, który nas goni używając skilli
- Mental - Duchowe/Walnięcie/Przywołanie błyskawić/Tąpniecie
- Body - Uderzenie gromu/Trzystronne/Wir
- Dagger - Wirujące sztylety/Szybki atak/Szybki cios/Zasadzka
- Archer - Deszcz/Ognista/Trująca/Ukłucie strzałą
- Smok - Strzelający smok/Smoczy Skowyt
- Healer - Burzowy szpon/Przywołanie błyskawic
Drugi sposób - na czołg
Bierzemy buffa 65% i mając jak najwięcej obrażeń do pż, wbijamy się w spota i wybijamy sprawnie spota. Jeśli bijemy co najmniej po 5k + i mamy gdzieś ok. 15% obrażeń do pż utrzymamy spot.