Kategoria:Wszystkie Dostępne Bonusy W Danym Przedmiocie

-
Wersja Pilot (dyskusja | edycje) z dnia 00:55, 3 lip 2020

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Spis treści

Wszystkie odporności na bronie, oraz silny na xxx, wchodzi max dostępny %

Działanie bonusów

  • Ludzie, działają na graczy. Moby m2, av2.
  • Nieumarłe, działają na mapie zoombieLand(Śmierć, oraz Zły rogaty zabójca), 130, 150, 175, dt i ww.
  • Mistyki, działają na mapie w świątyni hwang i dolinie orków, oraz zoombieLand(Minotaury, Naginii)
    • Działają również na mapce 130 Wanahiem.
  • Zwierzęta, v1/2, moby m1.
  • Orki, dolina okrów.

Bransoletki

Silny przeciwko:

  • Mistykom +20%
  • Ludziom +15%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%

Odporność:

  • 20% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień

Inne:

  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie (Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez)
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • 10% Szans na Przeszywające Uderzenie
  • Max PŻ +2000 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Srebrna Bransoleta, Bransoleta z Białego Złota)
  • Max PE (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Perłowa Bransoleta)
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*

Naszyjniki

Odporność:

  • 12% na Miecze
  • 12% na Dwuręczne
  • 12% na Sztylety
  • 12% na Dzwony
  • 12% na Wachlarze
  • 12% na Strzały

Inne:

  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE
  • Max PŻ +200 do 2000
  • Max PE +200
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Hełmy

Silny przeciwko:

  • Mistykom +20%
  • Ludziom +15%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%

Odporność:

  • 20% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • 15% uniku na strzały

Inne

  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • Szybkość Ataku +8%

Kolczyki

Silny Przeciwko:

  • Mistykom +20%
  • Ludziom +15%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%

Odporność

  • 12% na Miecze
  • 12% na Dwuręczne
  • 12% na Sztylety
  • 12% na Dzwony
  • 12% na Wachlarze
  • 12% na Strzały

Inne

  • 10% na kradzież PE
  • 5% odporność na trucizny
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów
  • 20% Szybkości Poruszania Się

Zbroje

Odporność

  • 12% na Miecze
  • 12% na Dwuręczne
  • 12% na Sztylety
  • 12% na Dzwony
  • 12% na Wachlarze
  • 12% na Strzały
  • 20% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień

Inne:

  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +200
  • 10% Szansa na Odbicie Ciosu
  • Wartość Ataku +50
  • Szybkość Zaklęcia +20%

Tarcze

Silny przeciwko:

  • Mistykom +20%
  • Ludziom +15%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%

Odporność

  • na Omdlenie
  • na Spowolnienie

Inne

  • 15% Szansa na Odbicie Ciosu
  • 15% Szansa na Blok Ciosu
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12

Buty

Odporność

  • 12% na Miecze
  • 12% na Dwuręczne
  • 12% na Sztylety
  • 12% na Dzwony
  • 12% na Wachlarze
  • 12% na Strzały

Inne

  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +80
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
  • Szybkość Ataku +8%
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Bronie

Silny przeciwko:

  • Mistykom +20%
  • Ludziom +15%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%

Inne

  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Szybkość Zaklęcia +20%
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12

Specyfika broni na 30 i 75 poziom

Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:

  • -60% (udowodnione -58% ) do +61% dowód (Średnie Obrażenia)
  • -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)


Informacje z forum, ale one zostały skopiowane z polskiej wiki, Oraz Edytowane Przez wiki.iMetin.pl Team


--Pozdrawiam N3xT 17:55, 29 lis 2011 (CET) Poprawki wniesione przez --Aueternum 20:30, 12 sty 2012 (CET)

Obecnie w tej kategorii brak stron oraz plików.

Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania