Krew Boga Smoków: Różnice pomiędzy wersjami

-
 
Linia 13: Linia 13:
 
* Jedna z bardziej przydatnych umiejętności, zaleca się rozwijać jako drugą/trzecią
 
* Jedna z bardziej przydatnych umiejętności, zaleca się rozwijać jako drugą/trzecią
 
* Czas ładowania tej Umiejętności jest bardzo długi, wynosi 600 sekund (10 minut)
 
* Czas ładowania tej Umiejętności jest bardzo długi, wynosi 600 sekund (10 minut)
* Użycie tej umiejętności przez jedną osobą (która musi posiadać prawo do używania) działa na wszystkich członków będących na Wojnie.
+
* Użycie tej Umiejętności przez jedną osobą (która musi posiadać prawo do używania) działa na wszystkich członków będących na Wojnie.
 +
* Po użyciu, Umiejętność zaczyna działać indywidualnie, to oznacza, że gdy dowolny członek padnie, umiejętność wyłącza się tylko u niego, nie u wszystkich, nawet w wypadku śmierci Lidera.  
 
}}
 
}}

Aktualna wersja na dzień 13:21, 12 maj 2013

Krew Boga Smoków

Opis: Zwiększa maksymalne PŻ wszystkich członków Gildii na jakiś czas
Rozwijane przez: Punkty Umiejętności Gildii
Poziom rozwinięcia: Maksymalnie 7 punktów
Korzyści: Zwiększa PŻ wszystkich członków o pewną, procentową ilość
Inne:
  • Zarówno tej, jak i wszystkich Umiejętności Gildii można używać TYLKO podczas Wojny
  • Jedna z bardziej przydatnych umiejętności, zaleca się rozwijać jako drugą/trzecią
  • Czas ładowania tej Umiejętności jest bardzo długi, wynosi 600 sekund (10 minut)
  • Użycie tej Umiejętności przez jedną osobą (która musi posiadać prawo do używania) działa na wszystkich członków będących na Wojnie.
  • Po użyciu, Umiejętność zaczyna działać indywidualnie, to oznacza, że gdy dowolny członek padnie, umiejętność wyłącza się tylko u niego, nie u wszystkich, nawet w wypadku śmierci Lidera.

▲ Na górę ▲


Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania