Odbicie: Różnice pomiędzy wersjami

-
(Utworzył nową stronę „Kategoria:Umiejętności {{Umiejętność/Layout |Nazwa0 = Odbicie |NazwaM = Odbijająca Woda |NazwaG = Krystaliczne Lustro |NazwaP = Odbicie |Klasa = [[Szaman...”)
 
m (zamienił w treści „.jpg” na „.png”)
 
Linia 18: Linia 18:
 
Przykładowo, jeżeli przeciwnik uderzy nas za 100, a my posiadamy 14% odbicia, to zostanie mu zwrócone 14 punktów obrażeń.   
 
Przykładowo, jeżeli przeciwnik uderzy nas za 100, a my posiadamy 14% odbicia, to zostanie mu zwrócone 14 punktów obrażeń.   
  
|ObrazekA = Odbicie w akcji.jpg
+
|ObrazekA = Odbicie w akcji.png
  
 
|CzasL-1  = 10
 
|CzasL-1  = 10

Aktualna wersja na dzień 16:12, 18 maj 2013

Fakty i wartości
Poziom: 1: Mistrz 1: Wielki Mistrz 1: Perfekcyjny Mistrz:
Szansa na odbicie 6,6% 21,0% 31,2% 45,0%
Czas ładowania 10 10 10 10
Czar trwania 70 160 224 310
Koszt PE 48 120 171 240
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Inteligencja

Nazwa umiejętności:

Normalny: Odbicie
Mistrz: Odbijająca Woda
Wielki Mistrz: Krystaliczne Lustro
Perfekcyjny Mistrz: Odbicie

Klasa postaci:

Szaman Smok

Rodzaj umiejętności:

Buff

Efekt:

Zwraca przeciwnikowi część zadanych fizycznych obrażeń.

Działanie Odbicie:

Posiada bardzo mały przelicznik od Inteligencji, tak więc siła tego skilla zmienia się głównie przez wbicie go na wyższy poziom. Przykładowo, jeżeli przeciwnik uderzy nas za 100, a my posiadamy 14% odbicia, to zostanie mu zwrócone 14 punktów obrażeń.

Odbicie w akcji

Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania