Smocza Dolina Poradnik: Różnice pomiędzy wersjami
-
Linia 1: | Linia 1: | ||
== Jotunheim == | == Jotunheim == | ||
<big>Pamiętajmy ze zawsze potrzebujemy jak najwięcej odbicia!</big> | <big>Pamiętajmy ze zawsze potrzebujemy jak najwięcej odbicia!</big> | ||
+ | ==== Ekwipunek ==== | ||
===== Zbroja: ===== | ===== Zbroja: ===== | ||
* 2000 HP | * 2000 HP | ||
Linia 46: | Linia 47: | ||
* 2000 HP | * 2000 HP | ||
* 10% obrażeń zostanie dodanych do PŻ | * 10% obrażeń zostanie dodanych do PŻ | ||
− | |||
===== 6 i 7 Bonus: ===== | ===== 6 i 7 Bonus: ===== | ||
* Wartość ataku +50 | * Wartość ataku +50 | ||
* Silny przeciwko potworom 10% | * Silny przeciwko potworom 10% |
Wersja z 19:03, 20 mar 2012
Spis treści |
Jotunheim
Pamiętajmy ze zawsze potrzebujemy jak najwięcej odbicia!
Ekwipunek
Zbroja:
- 2000 HP
- 10% obrażeń dodanych do Pż
- 15% na strzały
- 10% sznasa na odbicie ciosu
- Wartość ataku +50
Broń:
- średnie muszą mieć 40% +
- 20% Nieumarłe
Hełm:
- 20% na nieumarłe
- 15% unik na strzały
- Regeneracja PŻ +30%
- Szansa za otrucie 8%
Tarcza:
- 20% na nieumarłe
- NNO (niewrażliwy na omdlenia)
- 15% Szansa na odbicie ciosu
- 15% Szansa na blok ciosu
Buty:
- 15% na strzały
- 2000 HP
- Szansa na omdlenie 8%
- 10% sznasa na Krytyczne uderzenie
Kolczyki:
(Polecam Ebonitowe)
- Nieumarłe 20%
- 15% strzały
Naszyjnik:
- 15% na strzały
- Szansa na omdlenie 8%
- 2000 HP
- Regeneracja PŻ +30%
- 10% szansa na Krytyczne Uderzenie
Bransoletka:
- Nieumarłe 20%
- 2000 HP
- 10% obrażeń zostanie dodanych do PŻ
6 i 7 Bonus:
- Wartość ataku +50
- Silny przeciwko potworom 10%