Wanaheim Poradnik

-

Spis treści

Wanaheim

Wanaheim jest to mapa od 130Lv, ale opłaca się expić od 210Lv. Bez buffa nie damy ogarnąć nawet trzech grupek. Buff musi mieć błogosławieństwo i pomoc co najmniej 80%. Podczas expienia należy się kręcić wokół własnej osi na koniu żeby nie padnąć. Pomocne są również petardy. Cały spot ma co najmniej 500 mobów, które są bardzo mocne. Efektywny bonus na tę mapę to Silny przeciwko mistykom oraz Silny przeciwko Potworom. Żeby wejść na nią trzeba posiadać 5x Czarna Perła

Moby do expa:

Gnom Łowca

Gnom Łowca.png

Gnom Wojownik

Gnom Wojownik.png

Gnom Szaman

Gnom Szaman.png

Troll Egzekutor

Troll Egzekutor.png

Troll Zabójca

Troll Zabójca.png

Bossy

Elit. Zjawa. Żółt. Tygrysa

Plik:Elit Zjawa Żółt Tygrysa.png

Elit. Dziewięć Ogonów

Elit. Dziewięć Ogonów.png

Elit. Królowa Pająków

Elit. Królowa Pająków.png

Elit. Ognisty Król

Elit. Ognisty Król.png

Metiny:

Metin Pochlebstwa

Metin Ofiary

Metin Tian-Shuan

Metin Żalu

Lodowy Metin

Drop

Dropią tutaj duże ilości:


JAKIE EQ?

Najważniejszym itemkiem jest kask.Przynajmniej na 120lv. Bonusy 1-5.

1.Silny przeciwko Mistykom.

2.Silny przeciwko Ludziom.(Opcjonalne.)

3.Silny przeciwko Diabłom.(Opcjonalne.)

4.Otrucie, omdlenie, szybkość ataku.(Najefektywniejszym bonusem będzie omdlenie.)

5.X% Dodanych do PE(Przydatne szczególnie dla sury WP.)

Bonusy 6-7.

6.Silny przeciwko Potworom.

7.Wartość ataku.(Opcjonalne.)

Tarcza jest drugim z najważniejszych itemków, może być nawet na 61 poziom.

Bonusy 1-5.

1.15% Na blok ciosów.(BONUS WYMAGANY MUSI BYĆ W KAŻDEJ TARCZY DO EXPA.)

2.Odporność na omdlenie.(KOLEJNY BONUS BEZ KTÓREGO NIE WARTO NAWET ZACZYNAĆ EXPA.)

3.Silny przeciwko Mistykom.

4.Bonus 12 do statystyk. (Najlepiej witalność.Jednak bonus jest opcjonalny)

5.20% Do doświadczenia.(Opcjonalny.)

Bonusy 6-7.

6.Silny przeciwko Potworom.

7.Wartość ataku.(Opcjonalne.)

Trzecim najważniejszym itemkiem są BUTKI, najlepsze będą Buty Feniksa.

Bonusy 1-5.

1.Max pż. +2000.

2.Szansa na Omdlenie.

3.Szansa na cios krytyczny 10%.

4.Odporność na miecze +15%.(Opcjonalny.)

5.20% Do doświadczenia.(Opcjonalny.)

Bonusy 6-7.

6.Silny przeciwko potworom.

7.Wartość ataku.(Opcjonalny.)

Ważnym itemkiem są oczywiście zbrojki trzeba posiadać minimum zbroje na 180 lecz przy dobrym buffie można utrzymać spota przy mniejszej formie.

Bonusy 1-5.

1.10% Obrażeń dodanych do pż.(Najważniejszy bonus w zbroji.)

2.Max pż. +2000.

3.Wartość ataku.(Najlepiej +50.)

4.20% Odporności na Magię.(Opcjonalny, ale znacznie podnosi wartość zbroji.)

5.20% Szybkości zaklęcia.(Opcjonalny , ale czasem przydatny.)

Bonusy 6-7.

6.Silny przeciwko potworom.

7.Wartość ataku.(Opcjonalny.)

Bransoleta jest równie ważnym itemkiem co zbroja, najlepsza według mnie Bransoleta z Niebiańskich łez.

Bonusy 1-5.

1.10% Obrażeń dodanych do pż.(Najważniejszy bonus w bransolecie)

2.Max pż +2000

3.20% Silny przeciwko Mistykom

4.10% Szansa na przeszywający cios.(Opcjonalny.)

5.20% Odporności na Magie.(Opcjonalny.)

Bonusy 6-7.

6.Silny przeciwko potworom.

7.Wartość ataku.(Opcjonalny.)

Kolejnym itemem jest Naszyjnik.

Bonusy 1-5.

1.Max pż +2000

2.10% Szansa na krytyczny cios.

3.20% Szansa na bonus doświadczenia.(Opcjonalny.)

4.8% Szansa na omdlenie.(Opcjonalny zamiast niego można wbić otrucie, lecz czasem przeszkadza ono w wstaniu.)

5.15% Odporności na Miecze Strzały itp.(Opcjonalny.)

Bonusy 6-7.

6.Silny przeciwko potworom.

7.Wartość ataku.

Zostały jeszcze kolczyki jest to ważny item, ponieważ ma podnieść nasze dmg.

Bonusy 1-5.

1.20% Silny przeciwko Mistykom.

2.20% Silny przeciwko Nieumarłym.(Opcjonalny.)

3.20% Silny przeciwko Diabłom.(Opcjonalny.)

4.15% Silny przeciwko Ludziom.(Opcjonalny.)

5.8% Odporności na trucizny.(Opcjonalny.)

Broń oczywiście przedstawiam w tabelce.

Poziom 200
Ekwipunek na
Wanaheim
Broń Zbroja Naszyjnik Buty Bransoleta Kolczyki Hełm Tarcza
Przedmiot : Magiczne Ostrze|Magiczne]]/Zatrute Ostrze Srebrna Zbroja Lodowy Naszyjnik

(lub wyższa forma)

Buty Ze Skóry Smoka Nefrytowa Bransoleta

(lub wyższa forma)

Kolczyki z Kości Smoka

(lub wyższa forma)

Hełm 120lvl Tarcza 80lvl/61lvl
Bonus(1) : 45% Średnie 2.000 Max pż 2.000 Max pż 2.000 Max pż 2.000 Max pż - - 10/15% Szansa na blok ciosu
Bonus(2) : 20% Silny przeciwko mistykom 50+ wartość ataku - 8% szansy na omdlenie 20% Silny przeciwko mistykom 20% Silny przeciwko mistykom 20% Silny przeciwko mistykom 20% Silny przeciwko mistykom
Bonus(3) : +12 siła/inteligencja 10% Obrażeń do pż 8% Szansy na omdlenie 20% Silny przeciwko mistykom 10% Obrażeń do pż 10/20% Szybkości poruszania 30% Regeneracji pż +12 siła/inteligencja
Bonus(4) : 8% szansy na omdlenie - Szansa na bonus doświadczeń 20 % Szansa na bonus doświadczeń 20 % - - - Szansa na bonus doświadczeń 20 %
Rodzaj slotu : Kamienie dusz broń Kamienie dusz zbroja - - - - - -
Slot(1) : Kamień duszy potwora +5 Kamień duszy uchylenia +5 - - - - - -
Slot(2) : Kamień duszy śmierci +5 Kamień duszy obrony +5 - - - - - -
Slot(3) : Kamień duszy powtórki +5 Kamień duszy witalności +5 - - - - - -



  • --Pozdrawiam SveR 18:36, 28 sty 2013
Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania