Wodna Kraina: Różnice pomiędzy wersjami
-
Linia 6: | Linia 6: | ||
* Wstęp od 220 poziomu w pt.<br><br> | * Wstęp od 220 poziomu w pt.<br><br> | ||
<br>'''Opis Przejścia:''' | <br>'''Opis Przejścia:''' | ||
− | *Wchodzimy na Dungeon, ubijamy grupke Piratów, po czym pokazuje się '''([[Kapitan Piratów(BOSS)]])'''. Następnie idziemy dalej gdzie znów musimy ubić grupi Wodnych Oficerów. Jak to zrobimy pojawi się '''([[Wodny Oficer(BOSS)]])'''. Idziemy dalej, zabijamy Wodne Potwory. Trzeba zabić 80, żeby pojawił się kolejny boss '''([[Wodny Smok(BOSS)]])'''. | + | *Wchodzimy na Dungeon, ubijamy grupke Piratów, po czym pokazuje się '''([[Kapitan Piratów(BOSS)]])'''. Następnie idziemy dalej gdzie znów musimy ubić grupi Wodnych Oficerów. Jak to zrobimy pojawi się '''([[Wodny Oficer(BOSS)]])'''. Idziemy dalej, zabijamy Wodne Potwory. Trzeba zabić 80, żeby pojawił się kolejny boss '''([[Wodny Smok(BOSS)]])'''. Po zabiciu Smoka idziemy dalej gdzie mamy do zniszczenia 11 Metinów. Po ich zniszczeniu pojawia się '''([[Wodne Korzenie]])'''. Najlepiej jest dostać się do nich z Cięcia (Umiejętności konia). Schodzimy na dół, do groty. |
Wersja z 23:26, 6 mar 2019
|