Wodna Kraina: Różnice pomiędzy wersjami

-
Linia 5: Linia 5:
 
|Info=
 
|Info=
 
* Wstęp od 250 poziomu w pt,lecz potrzeba min. 2 postaci w pełnym eq 4F 10mob50wartość, kostiumy i dodatki.
 
* Wstęp od 250 poziomu w pt,lecz potrzeba min. 2 postaci w pełnym eq 4F 10mob50wartość, kostiumy i dodatki.
* Dungeona nie da się zrobić 1 postacią.
+
* Dungeonu nie da się zrobić 1 postacią.
 
* Trzeba bić minimum 300k dps, żeby zabić ostatniego bossa.
 
* Trzeba bić minimum 300k dps, żeby zabić ostatniego bossa.
 
<br>'''Opis Przejścia:'''
 
<br>'''Opis Przejścia:'''
*Wchodzimy na Dungeon, ubijamy grupke Piratów, po czym pokazuje się '''([[Kapitan Piratów]])'''. Następnie idziemy dalej gdzie znów musimy ubić grupi Wodnych Oficerów. Jak to zrobimy pojawi się '''([[Wodny Oficer.]])'''. Idziemy dalej, zabijamy Wodne Potwory. Trzeba zabić 80, żeby pojawił się kolejny boss '''([[Wodny Smok]])'''. Po zabiciu Smoka idziemy dalej gdzie mamy do zniszczenia 6 Metinów. Po ich zniszczeniu pojawia się '''([[Metin Męczarni|Metin Męczarni]])'''. Schodzimy na dół, do groty. Tam mamy do zabicia 95 potworów. Gdy już zabijemy potwory, stajemy do walki z głównym bossem na Dungeonie '''([[Savior Wodny Lider]])'''. Po jego zabiciu, należy czekać 2h na kolejne przejście dungeonu. :)
+
*Wchodzimy na Dungeon, ubijamy grupke Piratów, po czym pokazuje się '''([[Kapitan Piratów]])'''. Następnie idziemy dalej gdzie musimy ubić grupe Wodnych Oficerów. Jak to zrobimy pojawi się '''([[Wodny Oficer.]])'''. Idziemy dalej, zabijamy Wodne Potwory. Trzeba zabić 80, żeby pojawił się kolejny boss '''([[Wodny Smok]])'''. Po zabiciu Smoka idziemy dalej gdzie mamy do zniszczenia 6 Metinów. Po ich zniszczeniu pojawia się '''([[Metin Męczarni|Metin Męczarni]])'''. Schodzimy na dół, do groty. Tam mamy do zabicia 95 potworów. Gdy już zabijemy potwory, stajemy do walki z głównym bossem na Dungeonie '''([[Savior Wodny Lider]])'''. Po zakończeniu dungeonu trzeba czekać 2h na możliwość ponownego wejścia do [[Wodna Kraina|Wodnej Krainy]].
  
  

Wersja z 19:26, 14 lut 2023

Flag neutral.png Wodna Kraina
Informacje:
  • Wstęp od 250 poziomu w pt,lecz potrzeba min. 2 postaci w pełnym eq 4F 10mob50wartość, kostiumy i dodatki.
  • Dungeonu nie da się zrobić 1 postacią.
  • Trzeba bić minimum 300k dps, żeby zabić ostatniego bossa.


Opis Przejścia:

  • Wchodzimy na Dungeon, ubijamy grupke Piratów, po czym pokazuje się (Kapitan Piratów). Następnie idziemy dalej gdzie musimy ubić grupe Wodnych Oficerów. Jak to zrobimy pojawi się (Wodny Oficer.). Idziemy dalej, zabijamy Wodne Potwory. Trzeba zabić 80, żeby pojawił się kolejny boss (Wodny Smok). Po zabiciu Smoka idziemy dalej gdzie mamy do zniszczenia 6 Metinów. Po ich zniszczeniu pojawia się (Metin Męczarni). Schodzimy na dół, do groty. Tam mamy do zabicia 95 potworów. Gdy już zabijemy potwory, stajemy do walki z głównym bossem na Dungeonie (Savior Wodny Lider). Po zakończeniu dungeonu trzeba czekać 2h na możliwość ponownego wejścia do Wodnej Krainy.
 
Bonusy oraz Zarobek:
  • Silny przeciwko Potworom, Wartość Ataku.
 
Dostępne teleporty:
  • Brak teleportów.
 
 
Żyły: Metiny:
  • Brak
 
NPCs:
Brak NPC.
 
Moby:



 
Inne:
Brak.  
Obraz:
Zgłoś błąd !


Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania