Wodna Kraina: Różnice pomiędzy wersjami

-
(Utworzono nową stronę "{{Mapa/Layout |Królestwo= neutral |Info= * Wstęp od xxx poziomu.<br><br> <br>'''Opis Przejścia:''' |BonZar= |Grafika= |Teleporty= * Brak teleportów. |Teleport...")
 
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
  
 
|Info=
 
|Info=
* Wstęp od xxx poziomu.<br><br>
+
* Wstęp od 250 poziomu w pt,lecz potrzeba min. 2 postaci w pełnym eq 4F 10mob50wartość, kostiumy i dodatki.
 +
* Dungeonu nie da się zrobić 1 postacią.
 +
*Czas oczekiwania na ponowne wejście na dungeon to 1h.
 +
* Trzeba bić minimum 300k dps, żeby zabić ostatniego bossa.
 
<br>'''Opis Przejścia:'''
 
<br>'''Opis Przejścia:'''
 +
*Wchodzimy na Dungeon, ubijamy grupke Piratów, po czym pokazuje się '''([[Kapitan Piratów]])'''. Następnie idziemy dalej gdzie musimy ubić grupe Wodnych Oficerów. Jak to zrobimy pojawi się '''([[Wodny Oficer.]])'''. Idziemy dalej, zabijamy Wodne Potwory. Trzeba zabić 80, żeby pojawił się kolejny boss '''([[Wodny Smok]])'''. Po zabiciu Smoka idziemy dalej gdzie mamy do zniszczenia 6 Metinów. Po ich zniszczeniu pojawia się '''([[Metin Męczarni|Metin Męczarni]])'''. Schodzimy na dół, do groty. Tam mamy do zabicia 95 potworów. Gdy już zabijemy potwory, stajemy do walki z głównym bossem na Dungeonie '''([[Savior Wodny Lider]])'''. Po zakończeniu dungeonu trzeba czekać 2h na możliwość ponownego wejścia do [[Wodna Kraina|Wodnej Krainy]].
  
  
  
 
|BonZar=
 
|BonZar=
 
+
* Silny przeciwko Potworom, Wartość Ataku.
  
 
|Grafika=
 
|Grafika=
Linia 17: Linia 21:
 
* Brak teleportów.
 
* Brak teleportów.
 
|Teleporter=
 
|Teleporter=
* -
+
* Brak
  
 
|Żyły=
 
|Żyły=
* -
+
* Brak
  
|Metiny=
+
|Metiny=  
 +
* [[Wodna Ściana]]
 +
* [[Metin Męczarni]]
 +
* [[Wodna Muszla]]
  
  
Linia 32: Linia 39:
 
|Moby1=
 
|Moby1=
  
 
+
* [[Pirat I]]
 +
* [[Pirat II]]
 +
* [[Pirat III]]
 +
* [[Kapitan Piratów]]'''(Boss)'''
 +
* [[Wodny Oficer I]]
 +
* [[Wodny Oficer II]]
 +
* [[Wodny Potwór.]]
 +
* [[Wodny Oficer.]]'''(Boss)'''
 +
* [[Wodny Potwór]]
 +
* [[Wodny Potwór I]]
 +
* [[Wodny Smok]]'''(Boss)'''
 +
* [[Wojenny Krab]]
 +
* [[Wojenny Krab I]]
 +
* [[Wojenny Krab II]]
 +
* [[Savior Wodny Lider]]'''(Boss)'''
  
 
|Moby2=
 
|Moby2=

Aktualna wersja na dzień 02:21, 7 paź 2023

Flag neutral.png Wodna Kraina
Informacje:
  • Wstęp od 250 poziomu w pt,lecz potrzeba min. 2 postaci w pełnym eq 4F 10mob50wartość, kostiumy i dodatki.
  • Dungeonu nie da się zrobić 1 postacią.
  • Czas oczekiwania na ponowne wejście na dungeon to 1h.
  • Trzeba bić minimum 300k dps, żeby zabić ostatniego bossa.


Opis Przejścia:

  • Wchodzimy na Dungeon, ubijamy grupke Piratów, po czym pokazuje się (Kapitan Piratów). Następnie idziemy dalej gdzie musimy ubić grupe Wodnych Oficerów. Jak to zrobimy pojawi się (Wodny Oficer.). Idziemy dalej, zabijamy Wodne Potwory. Trzeba zabić 80, żeby pojawił się kolejny boss (Wodny Smok). Po zabiciu Smoka idziemy dalej gdzie mamy do zniszczenia 6 Metinów. Po ich zniszczeniu pojawia się (Metin Męczarni). Schodzimy na dół, do groty. Tam mamy do zabicia 95 potworów. Gdy już zabijemy potwory, stajemy do walki z głównym bossem na Dungeonie (Savior Wodny Lider). Po zakończeniu dungeonu trzeba czekać 2h na możliwość ponownego wejścia do Wodnej Krainy.
 
Bonusy oraz Zarobek:
  • Silny przeciwko Potworom, Wartość Ataku.
 
Dostępne teleporty:
  • Brak teleportów.
 
 
Żyły: Metiny:
  • Brak
 
NPCs:
Brak NPC.
 
Moby:



 
Inne:
Brak.  
Obraz:
Zgłoś błąd !


Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania