Wojownik/Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
-
(→Wojownik Ciało (Body)) |
(→Wojownik Umysł (Mental)) |
||
Linia 55: | Linia 55: | ||
|[[Silne Ciało]] | |[[Silne Ciało]] | ||
|Zwiększa obronę postaci, zmniejsza szybkość poruszania się postaci. Przy poziomie G i P postać nie upada, co przydaje się podczas bicia niektórych, słabszych bossów. | |Zwiększa obronę postaci, zmniejsza szybkość poruszania się postaci. Przy poziomie G i P postać nie upada, co przydaje się podczas bicia niektórych, słabszych bossów. | ||
− | | | + | |Umiejętność Wspomagająca |
|- | |- | ||
|[[Grafika: Tąpnięcie.gif]] | |[[Grafika: Tąpnięcie.gif]] |
Wersja z 18:12, 3 gru 2012
Wojownik Ciało (Body)
Obrazek | Nazwa | Opis umiejętności | Rodzaj Umiejętności |
---|---|---|---|
Aura Miecza | Zwiększa siłę ataku postaci. Ilość dodawanej wartości ataku zależy od poziomu postaci, stopnia rozwinięcia umiejętności oraz ilości siły. | Umiejętność wspomagająca | |
Berserk | Zwiększa szybkość ataku, szybkość poruszania się postaci oraz zwiększa obrażenia zadawane przez przeciwników. | Umiejętność wspomagająca | |
Szarża | Posiada szansę na omdlenie przeciwnika. Zwiększa szybkość poruszania się postaci o 150 na krótki czas, najsłabsza umiejętność wojownika body. | Atak Fizyczny | |
Trzystronne Cięcie | Atakuje trzema ciosami w krótkim odstępie czasu. Najsilniejsza umiejętność wojownika body. | Atak Fizyczny | |
Wir Miecza | Atakuje wszystkich przeciwników wokół siebie wykonując obrót postacią o 360 stopni. | Atak Fizyczny | |
Uderzenie Gromu | Tzw. szósty skill, umiejętność podobna do walnięcia wojownika mental. Zadaje duże obrażenia, atakuje gromem w łuku ok. 75 stopni, ma mały zasięg. | Atak Fizyczny |
Wojownik Umysł (Mental)
Obrazek | Nazwa | Opis umiejętności | |
---|---|---|---|
Duchowe Uderzenie | Atakuje obszarowo i frontowo po łuku ok. 240 stopni. Najsilniejsza umiejętność wojownika mental, prawdopodobnie najsilniejsza umiejętność w grze. | Atak Fizyczny | |
Silne Ciało | Zwiększa obronę postaci, zmniejsza szybkość poruszania się postaci. Przy poziomie G i P postać nie upada, co przydaje się podczas bicia niektórych, słabszych bossów. | Umiejętność Wspomagająca | |
Tąpnięcie | Atakuje wszystkich przeciwników wokół siebie, posiada szansę na omdlenie przeciwnika. Odpycha od siebie przeciwników. | Atak Fizyczny | |
Uderzenie Miecza | Atak długodystansowy, omdlewa przeciwnika. Najsłabsza umiejętność wojownika mental. | Atak Fizyczny | |
Walnięcie | Gwałtowne uderzenie w prostokątny obszar, umiejętność podobna do Duchowego uderzenia. | Atak Fizyczny | |
Przywołanie Błyskawic | Tzw. szósty skill, jest bardzo silnym skillem wojownika mental, ponieważ uderza dwukrotnie, bardzo przydatny na wojny. Podobny do elekrycznego ataku zjawy żółtego tygrysa, postać podskakuje, a następnie uderza w ziemię wywołując uderzenie błyskawic wokół siebie. | Atak Fizyczny |