Bonusy 6-7
6-7 Bonusy są tak zwanymi "specjalnymi Bonusami", dodawać je używając Dodanie 6-7 bonusu, który możemy zdobyć w ItemShopie, oraz z niektórych Szkatułek i bossów na mapach 100-130-150-175-215 itp.. Możemy je dodawać do każdego elementu ekwipunku i w każdym z nich są one takie same, więc nie ma sensu robić tak jak w - 1-5 Bonusach - tabelki. Bonusy te możemy zmieniać używając Zmiana 6-7 bonusu, można go zdobyć w ten sam sposób jak przedstawione wyżej dodanie. 6 oraz 7 Bonus możemy dodać nie mając w przedmiocie poprzednich pięciu Bonusów, ale będą one i tak przypisane jako Bonusy inne, niż te w 1-5. Na 6-7 Bonusy nie mają żadnego wpływu Bonusy wbudowane oraz Bonusy 1-5 - w żaden sposób z nimi nie kolidują. Poniżej przedstawiam spis Bonusów 6-7, które możemy włożyć:
- Silny Przeciwko Wojownikowi +10%
- Silny Przeciwko Surze +10%
- Silny Przeciwko Ninja +10%
- Silny Przeciwko Szamanowi +10%
- Silny Przeciwko Potworom +10%
- Silny Przeciwko Czarodziejkom +10%
- Odporność Na Wojowników +5%
- Odporność Na Surę +5%
- Odporność Na Ninję +5%
- Odporność Na Szamana +5%
- Odporność Na Czarodziejki +5%
- Max PŻ +500
- Szansa Na Krytyczne Uderzenie +5%
- Szansa Na Przeszywające Uderzenie +5%
- Wartość Ataku +50
- Siła +5
- Witalność +5
- Zręczność +5
- Inteligencja +5
Dla nowych graczy - czyli przedmioty z jakimi Bonusami można sprzedać najdrożej oraz mały słowniczek:
- Przedmioty klasowe - 10/5 na tą samą klasę= Silny Przeciwko Klasa A +10%/Odporność Na Klasa Klasa A +5% np. 10 Wojownik/5 Wojownik
- Przedmioty wojenne - 5/5 = 5% Odporność Na Klasę A/5% Odporność Na Klasę B, np. Odporność Na Wojownika +5%/Odporność Na Ninja +5%,
- Przedmioty 10/50 - Silny Przeciwko Potworom +10%/Wartość Ataku +50
- Przedmioty 10 Mob - Silny Przeciwko Potworom +10%
- Przedmioty 5 Int - Inteligencja +5