Grota Wygnańców
Spis treści |
Grota poziom 1(AV1)
Historia
Na początku czasu istniało boskie rodzeństwo, które utrzymywało życie w ładzie: Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia i jej bracia, Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony i Beran-Setaou, Bóg Rozpadu. Ludzie modlili się do Bogini i jej pierwszego brata, jednak czuli strach i grozę na myśl o drugim. Z czasem zazdrość, która rosła w Beran-Setaou, przemieniła się w zło i nienawiść. Aż w końcu gniew bóstwa stał się tak silny, że Beran-Setaou zamordował swoją siostrę, która była ulubienicą ludzi.
Śmierć Bogini miała straszliwe konsekwencje. Długa i okrutna zima zmroziła świat ludzi. Nawet bogowie ucierpieli. Beran-Setaou usunął się w cień samotności, gdy w końcu zrozumiał wymiary swojego czynu. Jego brat Baljit-Elvedin pogrążył się na długi czas w żałobie po siostrze, aż w końcu wyruszył na poszukiwania swojego brata. Gdy Baljit-Elvedin znalazł swojego brata w podziemnej grocie, rozgorzała między nimi niezwykle okrutna walka, której jednak nie mogła wygrać żadna ze stron. Ostatecznie Baljit-Elvedin zdołał opieczętować całą grotę i powrócił do świata ludzi. Od tamtej pory otacza ochroną wszystkie żyjące stworzenia, które sprzeciwiają się ciemnej stronie.' 'Niewiele osób wie, gdzie znajduje się jaskinia, która odtąd nazywana jest Grotą Wygnańców - a ci, którzy wiedzą, trzymają to w wielkiej tajemnicy. Mroczny smok rządzi światem podziemia i jego mieszkańcami. Ciągle jeszcze pała nienawiścią do wszystkich żyjących istot. Każdy kto go spotka na swojej drodze poczuje jego gniew na własnej skórze.
Tekst zaczerpnięty z wiki.metin2.pl
Informacje
- Wstęp od 1 poziomu
- Znajduje się w niej portal do 2 poziomu Groty ( AV2 ) na końcu.
- Respi się w niej boss Lodowa Wiedźma
- Nie występują żadne metiny
- Wykonuje się w niej misję z dzwoneczkiem.
- Na końcu V1 (przy teleporcie do v2) respi się Dowódca Setaou, potrzebny do misji.
Potwory
- podziemny lodowy robak
- podziemny kawał lodu
- podziemny lodowy człowiek
- podziemny lodowy golem
- podziemny lodowy zabójca
- podziemny yeti
- Wojownik Setaou
- Łowca Setaou
- Mistyk Setaou
- Silna Lodowa Wiedźma (boss)
- Dowódca Setaou (boss)
Exp
Ogólnie potwory w grocie nie są specjalnie wymagające, można na nich expić w przedziale 65-80 lvl, później możemy iść na setaou. Na niższym lvl'u polecam bić golemy, gdyż dropią z nich matowe lody. Jeśli chcemy szybko nabić wyższy poziom to idziemy na największe spoty z setaou ( okolice portalu do av2 ). Bardzo pomocne są buffy 60% +.
Ekwipunek
/ | Broń | Zbroja | Naszyjnik | Buty | Bransoleta | Kolczyki | Hełm | Tarcza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Przedmiot | Broń 65/75/80 | Stal/Szmaragd+ | Naszyjnik 54 | Buty 29/55 | Ebonitowa bransoleta | Kolczyki 54/33 | Upiorna maska | Tarcza 61/80 |
Bonus | Średnie 30%+ | +2k pż | +2k pż | +2k pż | +2k pż | 15% strzały | 10/15% unik strzał | 10/15% blok ciosu |
Bonus | 15% ludzie | 15% strzały | 15% strzały | 15% strzały | 15% ludzie | 15% ludzie | 15% ludzie | 15% ludzie |
Bonus | +12siła/+12int/+12zr | 10% obrażeń do pż | 8% omdlenie | 8% omdlenie | 10% obrażeń do pż | 10/20% szybkość poruszania | 8% szybkości ataku | +12siły/zr/int |
Sloty/KD | Kamienie dusz broń | Kamienie dusz zbroja | Przetopy | - | Przetopy | Przetopy | - | - |
Slot | KD Potwora +5 | KD Uchyłki +5 | Niebiańskie łzy | - | Ebonit | Niebiańskie łzy/Ebonit | - | - |
Slot | KD Śmierci +5 | KD Uniku +5 | Niebiańskie łzy | - | Ebonit | Niebiańskie łzy/Ebonit | - | - |
Slot | KD Powtórki +5 | KD Witala +5 | Niebiańskie łzy | - | Ebonit | Niebiańskie łzy/Ebonit | - | - |
Lodowa Wiedźma - co i jak
Silna Lodowa Wiedźma jest bossem trudnym do pokonania ze względu na bardzo wysoką odporność na oręż ( oprócz łuków ), jednak ma bardzo mały atak. "Kradnie" nam też PE. Żeby ją pokonać potrzebujemy:- min. 60% moby w 6.7 bonusie
- pieczęć piekielnego tygrysa ( 50% na moby )
- dobrą broń na 75lv lub 150lv ze średnimi 50%+
- dużo % na szycie/kryta
- (buff) pomoc smoka 70% +
- x procent do PE ( dla sury-gdy ilość pe spadnie nam do zera czarowane ostrze wyłącza się )
- 12 do stat ( zr siła woj/zr siła ninja/int siła sura/int siła szaman)
Wiedźmę bijemy pod ścianą najlepiej z wierzchowca. Możemy też użyć polimorfii.( przydatne poli na P ) Najlepiej ubija się wiedźmę archerem ( wiedźma nie ma ABS'u na strzały ) z poli, wyżej wymienionymi bonusami i łukiem boga.
Funkcja towarzyska
Atlantyda v1, a dokładniej pierwsza komnata od lat jest upodobanym przez graczy na serwerze miejscem towarzyskim, niemalże o każdej porze dnia można tam spotkać
ludzi na CH1.
Pozdrawiam RegisIV --Pozdrawiam Aueternum 14:11, 4 mar 2012 (CET)