Świątynia Smoka: Różnice pomiędzy wersjami
-
(→Ciekawostki) |
(→Informacje ogólne) |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
* Znajduje się w niej smok - Beran-Setaou | * Znajduje się w niej smok - Beran-Setaou | ||
* Możliwość wejścia po okazaniu 3 krętych kluczy. W przypadku wejścia razem z grupą - Lider 3 klucze, członek grupy 1 klucz | * Możliwość wejścia po okazaniu 3 krętych kluczy. W przypadku wejścia razem z grupą - Lider 3 klucze, członek grupy 1 klucz | ||
+ | [[Plik:Beran.jpg|200px|thumb|right|Beran-Setaou]] | ||
* Za zabicie gracza przed komnatą dostajemy karę w postaci zablokowania wejścia do av2 na okres 24 godzin | * Za zabicie gracza przed komnatą dostajemy karę w postaci zablokowania wejścia do av2 na okres 24 godzin | ||
* Na zabicie smoka mamy 1 godzinę | * Na zabicie smoka mamy 1 godzinę | ||
Linia 12: | Linia 13: | ||
* moby występujące w komnacie nie są podpisane ( nie mają nad sobą nazwy ) | * moby występujące w komnacie nie są podpisane ( nie mają nad sobą nazwy ) | ||
* W komnacie znajdują się 4 generały ( nie mam pewności, offek popraw jakby coś ;d ) | * W komnacie znajdują się 4 generały ( nie mam pewności, offek popraw jakby coś ;d ) | ||
− | * w komnacie nie działa pierścień teleportacji, więc lepiej przygotować sobie dużo potek. | + | * w komnacie nie działa pierścień teleportacji, więc lepiej przygotować sobie dużo potek. |
− | + | ||
== Co i jak == | == Co i jak == |
Wersja z 16:25, 7 mar 2012
Spis treści |
Informacje ogólne
- Znajduje się w niej smok - Beran-Setaou
- Możliwość wejścia po okazaniu 3 krętych kluczy. W przypadku wejścia razem z grupą - Lider 3 klucze, członek grupy 1 klucz
- Za zabicie gracza przed komnatą dostajemy karę w postaci zablokowania wejścia do av2 na okres 24 godzin
- Na zabicie smoka mamy 1 godzinę
- Jednocześnie w świątyni może przebywać 1 grupa - druga musi czekać godzinę albo do czasu zwolnienia komnaty
- moby występujące w komnacie nie są podpisane ( nie mają nad sobą nazwy )
- W komnacie znajdują się 4 generały ( nie mam pewności, offek popraw jakby coś ;d )
- w komnacie nie działa pierścień teleportacji, więc lepiej przygotować sobie dużo potek.
Co i jak
Żeby wejść do świątyni trzeba najpierw dać duchowi sury ( znajduje się przed komnatą ) 3 kręte klucze ( dropią z generałów ). Ilość wymaganych kluczy:
- lider grupy - 3 klucze
- pozostali członkowie grupy - po jednym kluczyku
Zanim jednak wejdziemy lepiej się porządnie przygotować ( patrz poradnik - jak zabić smoka z av2 ), skombinować mocnego buffa oraz nakupić duuużo potów, gdyż podczas przebywania w komnacie nie działa nam pierścień teleportacji. Smoka bijemy ( stojąc postacią skierowaną w stronę ducha wojownika ) w lewym górnym rogu komnaty. Uważamy na czatujących w pobliżu smoka generałów i sam spot - razem mogą nam nieźle dać popalić.
Trzy słowa o potrzebnym ekwipunku
Żeby dać sobie radę ze smokiem potrzeba nam:
- mocnych buffów 65%+
- full bony na ludzi ( gienki i obstawa )
- minimum 60% na moby
- porządną broń ze średnimi ( surze wystarczy pustak 10 mob 5 int )
- białe flagi - w razie wypadku kiedy zlurujemy gienka / zbyt dużo mobów
- cierpliwość - kolejka pod komnatą może być długa, a ludzie niezbyt uprzejmi i wyrozumiali ;)
Ciekawostki
- moby w komnacie mają tekstury zwykłych setaou, jednak są one o wiele silniejsze od nich, jednak nie mają aż tyle ataku co ziny.
- na polskiej wersji metin2 w komnacie znajdują się jeszcze metiny które dają smokowi różne bonusy.
- na polskiej wersji metin2 komnata została dodana 24.02.11r.
- po oddaniu kluczy przez lidera ustala on hasło, które trzeba podać przed wejściem do komnaty.
Pozdrawiam RegisIV