Świątynia Smoka: Różnice pomiędzy wersjami

-
(Trzy słowa o potrzebnym ekwipunku)
(PORADNIK BĘDZIE WYGLĄDAĆ NA PL LECZ INFO INNE WIĘC NIE RUSZAĆ.)
Linia 11: Linia 11:
 
* Na zabicie smoka mamy 1 godzinę  
 
* Na zabicie smoka mamy 1 godzinę  
 
* Jednocześnie w świątyni może przebywać 1 grupa - druga musi czekać godzinę albo do czasu zwolnienia komnaty  
 
* Jednocześnie w świątyni może przebywać 1 grupa - druga musi czekać godzinę albo do czasu zwolnienia komnaty  
* moby występujące w komnacie nie są podpisane ( nie mają nad sobą nazwy )
+
* moby występujące w komnacie nie posiadają tytułu, ale to jakby moby zin, tyle że jasne.
* W komnacie znajdują się 4 generały ( nie mam pewności, offek popraw jakby coś ;d )
+
* W komnacie znajdują się 4 generały
 
* w komnacie nie działa pierścień teleportacji, więc lepiej przygotować sobie dużo potek.
 
* w komnacie nie działa pierścień teleportacji, więc lepiej przygotować sobie dużo potek.
  
Linia 26: Linia 26:
  
 
Żeby dać sobie radę ze smokiem potrzeba nam:  
 
Żeby dać sobie radę ze smokiem potrzeba nam:  
* mocnych buffów 65%+
+
* mocnych buffów 70%+
 
* full bony na ludzi ( gienki i obstawa )
 
* full bony na ludzi ( gienki i obstawa )
 
* minimum 60% na moby
 
* minimum 60% na moby
Linia 33: Linia 33:
 
* cierpliwość - kolejka pod komnatą może być długa, a ludzie niezbyt uprzejmi i wyrozumiali ;)
 
* cierpliwość - kolejka pod komnatą może być długa, a ludzie niezbyt uprzejmi i wyrozumiali ;)
  
Więcej informacji znajdziecie w poradniku - smok av2.
 
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* moby w komnacie mają tekstury zwykłych setaou, jednak są one o wiele silniejsze od nich, jednak nie mają aż tyle ataku co ziny.  
 
* moby w komnacie mają tekstury zwykłych setaou, jednak są one o wiele silniejsze od nich, jednak nie mają aż tyle ataku co ziny.  
* na polskiej wersji metin2 w komnacie znajdują się jeszcze metiny które dają smokowi różne bonusy.
 
* na polskiej wersji metin2 komnata została dodana 24.02.11r.
 
 
* po oddaniu kluczy przez lidera ustala on hasło, które trzeba podać przed wejściem do komnaty.
 
* po oddaniu kluczy przez lidera ustala on hasło, które trzeba podać przed wejściem do komnaty.
  

Wersja z 16:46, 7 mar 2012

Ssp.jpg


Spis treści

Informacje ogólne

  • Znajduje się w niej smok - Beran-Setaou
  • Możliwość wejścia po okazaniu 3 krętych kluczy. W przypadku wejścia razem z grupą - Lider 3 klucze, członek grupy 1 klucz
Beran-Setaou
  • Za zabicie gracza przed komnatą dostajemy karę w postaci zablokowania wejścia do av2 na okres 24 godzin
  • Na zabicie smoka mamy 1 godzinę
  • Jednocześnie w świątyni może przebywać 1 grupa - druga musi czekać godzinę albo do czasu zwolnienia komnaty
  • moby występujące w komnacie nie posiadają tytułu, ale są to jakby moby zin, tyle że jasne.
  • W komnacie znajdują się 4 generały
  • w komnacie nie działa pierścień teleportacji, więc lepiej przygotować sobie dużo potek.

Co i jak

Żeby wejść do świątyni trzeba najpierw dać duchowi sury ( znajduje się przed komnatą ) 3 kręte klucze ( dropią z generałów ). Ilość wymaganych kluczy:

  • lider grupy - 3 klucze
  • pozostali członkowie grupy - po jednym kluczyku

Zanim jednak wejdziemy lepiej się porządnie przygotować ( patrz poradnik - jak zabić smoka z av2 ), skombinować mocnego buffa oraz nakupić duuużo potów, gdyż podczas przebywania w komnacie nie działa nam pierścień teleportacji. Smoka bijemy ( stojąc postacią skierowaną w stronę ducha wojownika ) w lewym górnym rogu komnaty. Uważamy na czatujących w pobliżu smoka generałów i sam spot - razem mogą nam nieźle dać popalić.


Trzy słowa o potrzebnym ekwipunku

Żeby dać sobie radę ze smokiem potrzeba nam:

  • mocnych buffów 70%+
  • full bony na ludzi ( gienki i obstawa )
  • minimum 60% na moby
  • porządną broń ze średnimi ( surze wystarczy pustak 10 mob 5 int )
  • białe flagi - w razie wypadku kiedy zlurujemy gienka / zbyt dużo mobów
  • cierpliwość - kolejka pod komnatą może być długa, a ludzie niezbyt uprzejmi i wyrozumiali ;)


Ciekawostki

  • moby w komnacie mają tekstury zwykłych setaou, jednak są one o wiele silniejsze od nich, jednak nie mają aż tyle ataku co ziny.
  • po oddaniu kluczy przez lidera ustala on hasło, które trzeba podać przed wejściem do komnaty.



Pozdrawiam RegisIV

Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania