Świątynia Smoka: Różnice pomiędzy wersjami

-
m (Odbezpieczył Świątynia Smoka)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Ssp.jpg]]
+
{| width="100%" style="font-size:0.9em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Item/KolorH}};" |
 +
{|width="100%" style="background:#D8DDE8;"
 +
|align="center"|
 +
[[Plik:Ssp.jpg|775px]]
 +
|}
 +
|}
 +
{{Mapa/Layout
  
 +
|Królestwo= neutral
  
 +
|Info=
 +
* Wejście od dowolnego lv.
 +
* Aby wejść do '''Świątyni Smoka''', należy przekazać 3x [[Kręty Klucz]] [[NPC]] [[Duch Sura|Duchowi Sura]] znajdującego się na końcu [[Grota Wygnańców 2|Groty Wygnańców 2]].
 +
* Po przekazaniu odpowiedniej ilości [[Kręty Klucz|Krętych Kluczy]], lider grupy wyznacza hasło, które umożliwia wejście do ''Świątyni Smoka''. Każdy z graczy będący w grupie ma 5min., aby wpisać hasło wcześniej ustalone przez lidera. Po upływie tego czasu, wejście nie będzie możliwe.
 +
* W ciągu 1godz. grupa ma szansę pokonać smoka, jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni na początek [[Grota Wygnańców|Groty Wygnańców]].
 +
* Do ''Świątyni Smoka'' można wchodzić raz na 1godz.
  
== Informacje ogólne ==
+
|Grafika= Świątynia Smoka
  
* Znajduje się w niej smok - Beran-Setaou
+
|Teleporty= [[Grota Wygnańców 2]]
* Możliwość wejścia po okazaniu 3 krętych kluczy. W przypadku wejścia razem z grupą - Lider 3 klucze, członek grupy 1 klucz
+
[[Plik:Beran.jpg|200px|thumb|right|Beran-Setaou]]
+
* Za zabicie gracza przed komnatą dostajemy karę w postaci zablokowania wejścia do av2 na okres 24 godzin
+
* Na zabicie smoka mamy 1 godzinę
+
* Jednocześnie w świątyni może przebywać 1 grupa - druga musi czekać godzinę albo do czasu zwolnienia komnaty
+
* moby występujące w komnacie nie posiadają tytułu, ale są to jakby moby zin, tyle że jasne.
+
* W komnacie znajdują się 4 generały
+
* w komnacie nie działa pierścień teleportacji, więc lepiej przygotować sobie dużo potek.
+
  
== Co i jak ==
+
|Alter Mann=
  
Żeby wejść do świątyni trzeba najpierw dać duchowi sury ( znajduje się przed komnatą ) 3 kręte klucze ( dropią z generałów ). Ilość wymaganych kluczy:
+
|Teleporter=
* lider grupy - 3 klucze
+
* pozostali członkowie grupy - po jednym kluczyku
+
Zanim jednak wejdziemy lepiej się porządnie przygotować ( patrz poradnik - jak zabić smoka z av2 ), skombinować mocnego buffa oraz nakupić duuużo potów, gdyż podczas przebywania w komnacie nie działa nam pierścień teleportacji. Smoka bijemy ( stojąc postacią skierowaną w stronę ducha wojownika ) w lewym górnym rogu komnaty. Uważamy na czatujących w pobliżu smoka generałów i sam spot - razem mogą nam nieźle dać popalić.
+
  
 +
|Żyły=
  
== Trzy słowa o potrzebnym ekwipunku ==
+
|Metiny=
 +
* Brak
  
Żeby dać sobie radę ze smokiem potrzeba nam:
+
|NPCs1=
* mocnych buffów 70%+
+
* [[Duch Sura]]
* full bony na ludzi ( gienki i obstawa )
+
* minimum 60% na moby
+
* porządną broń ze średnimi ( surze wystarczy pustak 10 mob 5 int )
+
* białe flagi - w razie wypadku kiedy zlurujemy gienka / zbyt dużo mobów
+
* cierpliwość - kolejka pod komnatą może być długa, a ludzie niezbyt uprzejmi i wyrozumiali ;)
+
  
 +
|Moby1=
 +
* [[Lider Setaou]]
 +
* [[Łucznik Setaou]]
 +
* [[Komendant Setaou]]
 +
* [[Magistrat Setaou]]
 +
* [[Żołnierz Setaou]]
 +
* [[Beran-Setaou]] '''(Boss)'''
  
== Ciekawostki ==
 
* moby w komnacie mają tekstury zwykłych setaou, jednak są one o wiele silniejsze od nich, jednak nie mają aż tyle ataku co ziny.
 
* po oddaniu kluczy przez lidera ustala on hasło, które trzeba podać przed wejściem do komnaty.
 
  
 +
|Moby2=
  
 +
|Inne1= -
  
 
+
}}
 
+
Pozdrawiam [http://wiki.imetin.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Regis  RegisIV ]
+

Wersja z 09:44, 10 mar 2012

Ssp.jpg

Flag neutral.png Świątynia Smoka
Informacje:
  • Wejście od dowolnego lv.
  • Aby wejść do Świątyni Smoka, należy przekazać 3x Kręty Klucz NPC Duchowi Sura znajdującego się na końcu Groty Wygnańców 2.
  • Po przekazaniu odpowiedniej ilości Krętych Kluczy, lider grupy wyznacza hasło, które umożliwia wejście do Świątyni Smoka. Każdy z graczy będący w grupie ma 5min., aby wpisać hasło wcześniej ustalone przez lidera. Po upływie tego czasu, wejście nie będzie możliwe.
  • W ciągu 1godz. grupa ma szansę pokonać smoka, jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni na początek Groty Wygnańców.
  • Do Świątyni Smoka można wchodzić raz na 1godz.
 
Bonusy oraz Zarobek:
Brak informacji.
 
Dostępne teleporty:
Grota Wygnańców 2
 
 
Żyły: Metiny:
Nie występują żadne żyły.
  • Brak
 
NPCs:
 
Moby:



 
Inne:
-  
Obraz:
Zgłoś błąd !
Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania