|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
− | [[Plik:Ssp.jpg]] | + | {| width="100%" style="font-size:0.9em; line-height:1em;" |
| + | | valign="top" style="border:1px solid {{Item/KolorH}};" | |
| + | {|width="100%" style="background:#D8DDE8;" |
| + | |align="center"| |
| + | [[Plik:Ssp.jpg|775px]] |
| + | |} |
| + | |} |
| + | {{Mapa/Layout |
| | | |
| + | |Królestwo= neutral |
| | | |
| + | |Info= |
| + | * Wejście od dowolnego lv. |
| + | * Aby wejść do '''Świątyni Smoka''', należy przekazać 3x [[Kręty Klucz]] [[NPC]] [[Duch Sura|Duchowi Sura]] znajdującego się na końcu [[Grota Wygnańców 2|Groty Wygnańców 2]]. |
| + | * Po przekazaniu odpowiedniej ilości [[Kręty Klucz|Krętych Kluczy]], lider grupy wyznacza hasło, które umożliwia wejście do ''Świątyni Smoka''. Każdy z graczy będący w grupie ma 5min., aby wpisać hasło wcześniej ustalone przez lidera. Po upływie tego czasu, wejście nie będzie możliwe. |
| + | * W ciągu 1godz. grupa ma szansę pokonać smoka, jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni na początek [[Grota Wygnańców|Groty Wygnańców]]. |
| + | * Do ''Świątyni Smoka'' można wchodzić raz na 1godz. |
| | | |
− | == Informacje ogólne == | + | |Grafika= Świątynia Smoka |
| | | |
− | * Znajduje się w niej smok - Beran-Setaou
| + | |Teleporty= [[Grota Wygnańców 2]] |
− | * Możliwość wejścia po okazaniu 3 krętych kluczy. W przypadku wejścia razem z grupą - Lider 3 klucze, członek grupy 1 klucz
| + | |
− | [[Plik:Beran.jpg|200px|thumb|right|Beran-Setaou]] | + | |
− | * Za zabicie gracza przed komnatą dostajemy karę w postaci zablokowania wejścia do av2 na okres 24 godzin
| + | |
− | * Na zabicie smoka mamy 1 godzinę
| + | |
− | * Jednocześnie w świątyni może przebywać 1 grupa - druga musi czekać godzinę albo do czasu zwolnienia komnaty
| + | |
− | * moby występujące w komnacie nie posiadają tytułu, ale są to jakby moby zin, tyle że jasne.
| + | |
− | * W komnacie znajdują się 4 generały
| + | |
− | * w komnacie nie działa pierścień teleportacji, więc lepiej przygotować sobie dużo potek.
| + | |
| | | |
− | == Co i jak ==
| + | |Alter Mann= |
| | | |
− | Żeby wejść do świątyni trzeba najpierw dać duchowi sury ( znajduje się przed komnatą ) 3 kręte klucze ( dropią z generałów ). Ilość wymaganych kluczy:
| + | |Teleporter= |
− | * lider grupy - 3 klucze
| + | |
− | * pozostali członkowie grupy - po jednym kluczyku
| + | |
− | Zanim jednak wejdziemy lepiej się porządnie przygotować ( patrz poradnik - jak zabić smoka z av2 ), skombinować mocnego buffa oraz nakupić duuużo potów, gdyż podczas przebywania w komnacie nie działa nam pierścień teleportacji. Smoka bijemy ( stojąc postacią skierowaną w stronę ducha wojownika ) w lewym górnym rogu komnaty. Uważamy na czatujących w pobliżu smoka generałów i sam spot - razem mogą nam nieźle dać popalić.
| + | |
| | | |
| + | |Żyły= |
| | | |
− | == Trzy słowa o potrzebnym ekwipunku == | + | |Metiny= |
| + | * Brak |
| | | |
− | Żeby dać sobie radę ze smokiem potrzeba nam:
| + | |NPCs1= |
− | * mocnych buffów 70%+ | + | * [[Duch Sura]] |
− | * full bony na ludzi ( gienki i obstawa )
| + | |
− | * minimum 60% na moby
| + | |
− | * porządną broń ze średnimi ( surze wystarczy pustak 10 mob 5 int )
| + | |
− | * białe flagi - w razie wypadku kiedy zlurujemy gienka / zbyt dużo mobów
| + | |
− | * cierpliwość - kolejka pod komnatą może być długa, a ludzie niezbyt uprzejmi i wyrozumiali ;)
| + | |
| | | |
| + | |Moby1= |
| + | * [[Lider Setaou]] |
| + | * [[Łucznik Setaou]] |
| + | * [[Komendant Setaou]] |
| + | * [[Magistrat Setaou]] |
| + | * [[Żołnierz Setaou]] |
| + | * [[Beran-Setaou]] '''(Boss)''' |
| | | |
− | == Ciekawostki ==
| |
− | * moby w komnacie mają tekstury zwykłych setaou, jednak są one o wiele silniejsze od nich, jednak nie mają aż tyle ataku co ziny.
| |
− | * po oddaniu kluczy przez lidera ustala on hasło, które trzeba podać przed wejściem do komnaty.
| |
| | | |
| + | |Moby2= |
| | | |
| + | |Inne1= - |
| | | |
− | | + | }} |
− | | + | |
− | Pozdrawiam [http://wiki.imetin.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Regis RegisIV ]
| + | |