Duchowe Uderzenie: Różnice pomiędzy wersjami

-
(Utworzył nową stronę „Kategoria:Umiejętności {{Umiejętność/Layout |Nazwa0 = Duchowe Uderzenie |NazwaM = Fala Uderzeniowa |NazwaG = Atak Tsunami |NazwaP = Duchowe Uderzenie |Kla...”)
 
m (zamienił w treści „.jpg” na „.png”)
 
Linia 18: Linia 18:
 
Jego obrażenia na poziomie P są bardzo wysokie, a czas ładowania jest dosyć krótki. O punkty energii (PE) nie musimy się martwić, ponieważ 210 wymaganego PE to niewiele. Duchowe Uderzenie jest zalecane, jako drugi skill [[Wojownik|Wojownik Mental]].
 
Jego obrażenia na poziomie P są bardzo wysokie, a czas ładowania jest dosyć krótki. O punkty energii (PE) nie musimy się martwić, ponieważ 210 wymaganego PE to niewiele. Duchowe Uderzenie jest zalecane, jako drugi skill [[Wojownik|Wojownik Mental]].
  
|ObrazekA = Duchowe Uderzenie w akcji.jpg
+
|ObrazekA = Duchowe Uderzenie w akcji.png
  
 
|CzasL-1  = 15
 
|CzasL-1  = 15

Aktualna wersja na dzień 16:11, 18 maj 2013

Fakty i wartości
Poziom: 1: Mistrz 1: Wielki Mistrz 1: Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku ~967-967 ~1850-1850 ~2478-2478 ~3321-3321
Czas ładowania 15 15 15 15
Koszt PE 66 120 158 210
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Witalność, Siła, Zręczność, Poziom Postaci

Nazwa umiejętności:

Normalny: Duchowe Uderzenie
Mistrz: Fala Uderzeniowa
Wielki Mistrz: Atak Tsunami
Perfekcyjny Mistrz: Duchowe Uderzenie

Klasa postaci:

Wojownik Mental

Rodzaj umiejętności:

Atak Fizyczny

Efekt:

-

Działanie Duchowe Uderzenie:

Duchowe uderzenie jest to najpotężniejszy atak wojownika umysłu (wojownik mental) i także najpotężniejszy atak w grze (Na poziomie Perfect Master P). Jego obrażenia na poziomie P są bardzo wysokie, a czas ładowania jest dosyć krótki. O punkty energii (PE) nie musimy się martwić, ponieważ 210 wymaganego PE to niewiele. Duchowe Uderzenie jest zalecane, jako drugi skill Wojownik Mental.

Duchowe Uderzenie w akcji

Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania