Grota Wygnańców: Różnice pomiędzy wersjami

-
(Ekwipunek)
(Ekwipunek)
Linia 39: Linia 39:
 
Jeśli chcemy szybko nabić wyższy poziom to idziemy na największe spoty z setaou ( okolice portalu do av2 ). Bardzo pomocne są buffy 60% +.
 
Jeśli chcemy szybko nabić wyższy poziom to idziemy na największe spoty z setaou ( okolice portalu do av2 ). Bardzo pomocne są buffy 60% +.
 
==Ekwipunek==
 
==Ekwipunek==
{{Ekwipunek}}
+
{{Ekwipunekgrota}}
{| border=2 bgcolor="#2C5687"
+
! /
+
!  style="color:white" | Broń
+
!  style="color:white" | Zbroja
+
!  style="color:white" | Naszyjnik
+
!  style="color:white" | Buty
+
!  style="color:white" | Bransoleta
+
!  style="color:white" | Kolczyki
+
!  style="color:white" | Hełm
+
!  style="color:white" | Tarcza
+
|- bgcolor="#D8DDE8"
+
| Przedmiot
+
| Broń 65/75/80
+
| Stal/Szmaragd+
+
| Naszyjnik 54
+
| Buty 29/55
+
| Ebonitowa bransoleta
+
| Kolczyki 54/33
+
| Upiorna maska
+
| Tarcza 61/80
+
|- bgcolor="#D8DDE8"
+
| Bonus
+
| Średnie 30%+
+
| +2k pż
+
| +2k pż
+
| +2k pż
+
| +2k pż
+
| 15% strzały
+
| 10/15% unik strzał
+
| 10/15% blok ciosu
+
|- bgcolor="#D8DDE8"
+
| Bonus
+
| 15% ludzie
+
| 15% strzały
+
| 15% strzały
+
| 15% strzały
+
| 15% ludzie
+
| 15% ludzie
+
| 15% ludzie
+
| 15% ludzie
+
|- bgcolor="#D8DDE8"
+
| Bonus
+
| +12siła/+12int/+12zr
+
| 10% obrażeń do pż
+
| 8% omdlenie
+
| 8% omdlenie
+
| 10% obrażeń do pż
+
| 10/20% szybkość poruszania
+
| 8% szybkości ataku
+
| +12siły/zr/int
+
|- bgcolor="#D8DDE8"
+
| Sloty/KD
+
| style="text-align:center" | Kamienie dusz broń
+
| style="text-align:center" | Kamienie dusz zbroja
+
| style="text-align:center" | Przetopy
+
| style="text-align:center" | -
+
| style="text-align:center" | Przetopy
+
| style="text-align:center" | Przetopy
+
| style="text-align:center" | -
+
| style="text-align:center" | -
+
|- bgcolor="#D8DDE8"
+
| Slot
+
| KD Potwora +5
+
| KD Uchyłki +5
+
| Niebiańskie łzy
+
| style="text-align:center" | -
+
| Ebonit
+
| Niebiańskie łzy/Ebonit
+
| style="text-align:center" | -
+
| style="text-align:center" | -
+
|- bgcolor="#D8DDE8"
+
| Slot
+
| KD Śmierci +5
+
| KD Uniku +5
+
| Niebiańskie łzy
+
| style="text-align:center" | -
+
| Ebonit
+
| Niebiańskie łzy/Ebonit
+
| style="text-align:center" | -
+
| style="text-align:center" | -
+
|- bgcolor="#D8DDE8"
+
| Slot
+
| KD Powtórki +5
+
| KD Witala +5
+
| Niebiańskie łzy
+
| style="text-align:center" | -
+
| Ebonit
+
| Niebiańskie łzy/Ebonit
+
| style="text-align:center" | -
+
| style="text-align:center" | -
+
|}
+
  
 
==Lodowa Wiedźma - co i jak==
 
==Lodowa Wiedźma - co i jak==

Wersja z 20:48, 14 mar 2012

Grota Wygnańców-Panorama.jpg

Spis treści

Grota poziom 1(AV1)

Historia

Na początku czasu istniało boskie rodzeństwo, które utrzymywało życie w ładzie: Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia i jej bracia, Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony i Beran-Setaou, Bóg Rozpadu. Ludzie modlili się do Bogini i jej pierwszego brata, jednak czuli strach i grozę na myśl o drugim. Z czasem zazdrość, która rosła w Beran-Setaou, przemieniła się w zło i nienawiść. Aż w końcu gniew bóstwa stał się tak silny, że Beran-Setaou zamordował swoją siostrę, która była ulubienicą ludzi.


Śmierć Bogini miała straszliwe konsekwencje. Długa i okrutna zima zmroziła świat ludzi. Nawet bogowie ucierpieli. Beran-Setaou usunął się w cień samotności, gdy w końcu zrozumiał wymiary swojego czynu. Jego brat Baljit-Elvedin pogrążył się na długi czas w żałobie po siostrze, aż w końcu wyruszył na poszukiwania swojego brata. Gdy Baljit-Elvedin znalazł swojego brata w podziemnej grocie, rozgorzała między nimi niezwykle okrutna walka, której jednak nie mogła wygrać żadna ze stron. Ostatecznie Baljit-Elvedin zdołał opieczętować całą grotę i powrócił do świata ludzi. Od tamtej pory otacza ochroną wszystkie żyjące stworzenia, które sprzeciwiają się ciemnej stronie.' 'Niewiele osób wie, gdzie znajduje się jaskinia, która odtąd nazywana jest Grotą Wygnańców - a ci, którzy wiedzą, trzymają to w wielkiej tajemnicy. Mroczny smok rządzi światem podziemia i jego mieszkańcami. Ciągle jeszcze pała nienawiścią do wszystkich żyjących istot. Każdy kto go spotka na swojej drodze poczuje jego gniew na własnej skórze.


Tekst zaczerpnięty z wiki.metin2.pl

Informacje

  • Wstęp od 1 poziomu
  • Znajduje się w niej portal do 2 poziomu Groty ( AV2 ) na końcu.
  • Respi się w niej boss Lodowa Wiedźma
  • Nie występują żadne metiny
  • Wykonuje się w niej misję z dzwoneczkiem, można również na metinach 115 poziom.
mapa Groty Wygnańców poziom 1

Potwory

Exp

Ogólnie potwory w grocie nie są specjalnie wymagające, można na nich expić w przedziale 65-80 lvl, później możemy iść na setaou. Na niższym lvl'u polecam bić golemy, gdyż dropią z nich matowe lody. Jeśli chcemy szybko nabić wyższy poziom to idziemy na największe spoty z setaou ( okolice portalu do av2 ). Bardzo pomocne są buffy 60% +.

Ekwipunek

/ Broń Zbroja Naszyjnik Buty Bransoleta Kolczyki Hełm Tarcza
Przedmiot Broń 65/75/80 Stal/Szmaragd+ Naszyjnik 54 Buty 29/55 Ebonitowa bransoleta Kolczyki 54/33 Upiorna maska Tarcza 61/80
Bonus Średnie 30%+ +2k pż +2k pż +2k pż +2k pż 15% strzały 10/15% unik strzał 10/15% blok ciosu
Bonus 15% ludzie 15% strzały 15% strzały 15% strzały 15% ludzie 15% ludzie 15% ludzie 15% ludzie
Bonus +12siła/+12int/+12zr 10% obrażeń do pż 8% omdlenie 8% omdlenie 10% obrażeń do pż 10/20% szybkość poruszania 8% szybkości ataku +12siły/zr/int
Sloty/KD Kamienie dusz broń Kamienie dusz zbroja Przetopy - Przetopy Przetopy - -
Slot KD Potwora +5 KD Uchyłki +5 Niebiańskie łzy - Ebonit Niebiańskie łzy/Ebonit - -
Slot KD Śmierci +5 KD Uniku +5 Niebiańskie łzy - Ebonit Niebiańskie łzy/Ebonit - -
Slot KD Powtórki +5 KD Witala +5 Niebiańskie łzy - Ebonit Niebiańskie łzy/Ebonit - -

Lodowa Wiedźma - co i jak

Wiedźma jest bossem trudnym do pokonania ze względu na bardzo wysoką odporność na oręż ( oprócz łuków ), jednak ma bardzo mały atak. "Kradnie" nam też PE. Żeby ją pokonać potrzebujemy:
Silna Lodowa Wiedźma
  • min. 60% moby w 6.7 bonusie
  • pieczęć piekielnego tygrysa ( 50% na moby )
  • dobrą broń na 75lv lub 150lv ze średnimi 50%+
  • dużo % na szycie/kryta
  • (buff) pomoc smoka 70% +
  • x procent do PE ( dla sury-gdy ilość pe spadnie nam do zera czarowane ostrze wyłącza się )
  • 12 do stat ( zr siła woj/zr siła ninja/int siła sura/int siła szaman)

Wiedźmę bijemy pod ścianą najlepiej z wierzchowca. Możemy też użyć polimorfii.( przydatne poli na P ) Najlepiej ubija się wiedźmę archerem ( wiedźma nie ma ABS'u na strzały ) z poli, wyżej wymienionymi bonusami i łukiem boga.


Pozdrawiam RegisIV --Pozdrawiam Aueternum 14:11, 4 mar 2012 (CET)

Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania