Szybki Atak: Różnice pomiędzy wersjami

-
(Utworzył nową stronę „Kategoria:Umiejętności {{Umiejętność/Layout |Nazwa0 = Szybki Atak |NazwaM = |NazwaG = |NazwaP = Szybki Atak |Klasa = Ninja Dagger |Typ = FA ...”)
 
m (zamienił w treści „.jpg” na „.png”)
 
Linia 17: Linia 17:
 
|Opis = Atak obszarowy, teleportujący, oddziałujący na większy obszar niż zasadzka. Obrażenia podobne jak w wypadku zasadzki, jednak czas regeneracji umiejętności większy. Zdolność umożliwiająca "wychodzenie ze ścian", ze względu na obszar oddziaływania, jedna z lepszych do [[Słownik Gracza|PvM]], wymaga by przeciwnicy byli skupieni na danym obszarze.  
 
|Opis = Atak obszarowy, teleportujący, oddziałujący na większy obszar niż zasadzka. Obrażenia podobne jak w wypadku zasadzki, jednak czas regeneracji umiejętności większy. Zdolność umożliwiająca "wychodzenie ze ścian", ze względu na obszar oddziaływania, jedna z lepszych do [[Słownik Gracza|PvM]], wymaga by przeciwnicy byli skupieni na danym obszarze.  
  
|ObrazekA = Skill szybki atak.jpg
+
|ObrazekA = Skill szybki atak.png
  
 
|CzasL-1  = 20
 
|CzasL-1  = 20

Aktualna wersja na dzień 16:12, 18 maj 2013

Fakty i wartości
Poziom: 1: Mistrz 1: Wielki Mistrz 1: Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku
Czas ładowania 20 20 20 20
Koszt PE 48 120 171 240
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Siła, Zręczność

Nazwa umiejętności:

Normalny: Szybki Atak
Mistrz: nie podano
Wielki Mistrz: nie podano
Perfekcyjny Mistrz: Szybki Atak

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Atak Fizyczny

Efekt:

-

Działanie Szybki Atak:

Atak obszarowy, teleportujący, oddziałujący na większy obszar niż zasadzka. Obrażenia podobne jak w wypadku zasadzki, jednak czas regeneracji umiejętności większy. Zdolność umożliwiająca "wychodzenie ze ścian", ze względu na obszar oddziaływania, jedna z lepszych do PvM, wymaga by przeciwnicy byli skupieni na danym obszarze.

Szybki Atak w akcji

Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania