Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami

-
Linia 15: Linia 15:
 
|Wzmocnienie = Siła, Zręczność
 
|Wzmocnienie = Siła, Zręczność
  
|Opis = Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w [[Słownik Gracza|PvP]] jest bardzo ważne. Na trującą chmurę NIE działa odporność na sztylety, lecz na magię o czym warto pamiętać kompletując ekwipunek pod tą postać.
+
|Opis = Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w [[Słownik Gracza|PvP]] jest bardzo ważne. Na trującą chmurę NIE działa odporność na sztylety, lecz na magię o czym warto pamiętać kompletując ekwipunek pod tą postać. Jest najsilniejszym skillem daggera.
  
  

Wersja z 16:42, 2 sty 2013

Fakty i wartości
Poziom: Trująca Chmura.png
1:
Mistrz 1: Wielki Mistrz 1: Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku
Szansa na Otrucie 1% 20% 40% 60%
Czas ładowania
Koszt PE
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Siła, Zręczność

Nazwa umiejętności:

Normalny: Trująca Chmura
Mistrz: Śmiercionośna Chmura
Wielki Mistrz: Zabójcza Chmura
Perfekcyjny Mistrz: Trująca Chmura

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Atak Fizyczny

Efekt:

Otrucie

Działanie Trująca Chmura:

Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w PvP jest bardzo ważne. Na trującą chmurę NIE działa odporność na sztylety, lecz na magię o czym warto pamiętać kompletując ekwipunek pod tą postać. Jest najsilniejszym skillem daggera.

Trująca Chmura w akcji

Trująca Chmura w akcji.jpg
Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania