Wojownik: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 14: | Linia 14: | ||
|Umiejętność1-1= | |Umiejętność1-1= | ||
− | [[Plik:. | + | [[Plik:Aura_Miecza.gif]] [[Aura Miecza]] |
|Info1-1= Podstawowy skill wojownika body, zwiększa wartość ataku postaci o określoną ilość. Aura miecza powinna być pierwszym skillem maksowanym u wojownika body, jest strasznie przydatna zarówno do pvp, jak i pvm oraz expa. Na wartość ataku dawaną przez aurę składają się czynniki takie jak : poziom umiejętności, poziom postaci oraz wartość siły. | |Info1-1= Podstawowy skill wojownika body, zwiększa wartość ataku postaci o określoną ilość. Aura miecza powinna być pierwszym skillem maksowanym u wojownika body, jest strasznie przydatna zarówno do pvp, jak i pvm oraz expa. Na wartość ataku dawaną przez aurę składają się czynniki takie jak : poziom umiejętności, poziom postaci oraz wartość siły. | ||
|Umiejętność1-2= | |Umiejętność1-2= | ||
− | [[Plik:.jpg]] [[Wir Miecza]] | + | [[Plik:Wir_Miecza.jpg]] [[Wir Miecza]] |
|Info1-2= Drugi skill wojownika body, atak trafiający wszystkie potwory w promieniu 360 stopni dookoła postaci, jak nazwa wskazuje postać wykonuje obrót wytwarzając wir. | |Info1-2= Drugi skill wojownika body, atak trafiający wszystkie potwory w promieniu 360 stopni dookoła postaci, jak nazwa wskazuje postać wykonuje obrót wytwarzając wir. | ||
|Umiejętność1-3= | |Umiejętność1-3= | ||
− | [[Plik:.jpg | + | [[Plik:Plik:Berserk.jpg] [[Berserk]] |
|Info1-3= Przydatny skill wojownika body zwiększający znacząco szybkość poruszania się oraz szybkość ataku postaci, jego słabym punktem jest to, że postać z włączonym berserkiem otrzymuje większe obrażenia od potworów. | |Info1-3= Przydatny skill wojownika body zwiększający znacząco szybkość poruszania się oraz szybkość ataku postaci, jego słabym punktem jest to, że postać z włączonym berserkiem otrzymuje większe obrażenia od potworów. | ||
|Umiejętność1-4= | |Umiejętność1-4= | ||
− | [[Plik:. | + | [[Plik:Trzystronne_Cięcie.gif]] [[Trzystronne Cięcie]] |
|Info1-4= Atak frontalny podzielony na 3 szybkie cięcia, zadaje duże obrażenia, skill bardzo przydatny do pvp jak i na wojny gildii. | |Info1-4= Atak frontalny podzielony na 3 szybkie cięcia, zadaje duże obrażenia, skill bardzo przydatny do pvp jak i na wojny gildii. | ||
|Umiejętność1-5= | |Umiejętność1-5= | ||
− | [[Plik:.jpg]] [[Szarża]] | + | [[Plik:Szarża.jpg]] [[Szarża]] |
|Info1-5= Atak frontalny polegający na szybkim uderzeniu wroga, przy czym tworzy niegroźną falę uderzeniową na krótką odległość. Zwiększa na czas dotarcia do przeciwnika szybkość ruchu o 150, omdlewa. | |Info1-5= Atak frontalny polegający na szybkim uderzeniu wroga, przy czym tworzy niegroźną falę uderzeniową na krótką odległość. Zwiększa na czas dotarcia do przeciwnika szybkość ruchu o 150, omdlewa. | ||
|Umiejętność1-6= | |Umiejętność1-6= | ||
− | [[Plik:.jpg]] [[Uderzenie Gromu]] | + | [[Plik:Uderzenie_Gromu.jpg]] [[Uderzenie Gromu]] |
|Info1-6= Rozpryskowy atak uderzający w linii prostej na krótki dystans, zadaje bardzo duże obrażenia, minusem jest długi czas ładowania. | |Info1-6= Rozpryskowy atak uderzający w linii prostej na krótki dystans, zadaje bardzo duże obrażenia, minusem jest długi czas ładowania. | ||
Linia 46: | Linia 46: | ||
|Umiejętność2-1= | |Umiejętność2-1= | ||
− | [[Plik:. | + | [[Plik:Duchowe_Uderzenie.gif]] [[Duchowe Uderzenie]] |
|Info2-1= Na iMetin.pl - podstawowy skill mentala, wytwarza falę uderzeniową uderzającą głównie w linii prostej, ładuje się krótko jak na swoją siłę, bo tylko 15 sekund. Duchowe uderzenie jest najsilniejszym skillem zarówno u wojownika mentala jak i u wszystkich postaci, na iMetin.pl rekord z duchowego uderzenia wynosi ponad 340.000. | |Info2-1= Na iMetin.pl - podstawowy skill mentala, wytwarza falę uderzeniową uderzającą głównie w linii prostej, ładuje się krótko jak na swoją siłę, bo tylko 15 sekund. Duchowe uderzenie jest najsilniejszym skillem zarówno u wojownika mentala jak i u wszystkich postaci, na iMetin.pl rekord z duchowego uderzenia wynosi ponad 340.000. | ||
Linia 52: | Linia 52: | ||
|Umiejętność2-2= | |Umiejętność2-2= | ||
− | [[Plik:. | + | [[Plik:Silne_Ciało.gif]] [[Silne Ciało]] |
|Info2-2= Umiejętność mentala zwiększająca obronę, która nie jest zbyt potrzebna na iMetin.pl, jedynym przydatnym atrybutem silnego ciała jest to, że na poziomie min. G1 postać nie upada, co przydaje się zarówno w pvp i jak w biciu niektórych bossów. | |Info2-2= Umiejętność mentala zwiększająca obronę, która nie jest zbyt potrzebna na iMetin.pl, jedynym przydatnym atrybutem silnego ciała jest to, że na poziomie min. G1 postać nie upada, co przydaje się zarówno w pvp i jak w biciu niektórych bossów. | ||
Linia 58: | Linia 58: | ||
|Umiejętność2-3= | |Umiejętność2-3= | ||
− | [[Plik:. | + | [[Plik:Walnięcie.gif]] [[Walnięcie]] |
|Info2-3= Umiejętność mentala uderzająca w linii prostej na średni dystans, zadaje duże obrażenia, aczkolwiek ciężko trafić walnięciem w pojedynczy cel. | |Info2-3= Umiejętność mentala uderzająca w linii prostej na średni dystans, zadaje duże obrażenia, aczkolwiek ciężko trafić walnięciem w pojedynczy cel. | ||
Linia 64: | Linia 64: | ||
|Umiejętność2-4= | |Umiejętność2-4= | ||
− | [[Plik:. | + | [[Plik:Tąpnięcie.gif]] [[Tąpnięcie]] |
|Info2-4= Skill mentala uderzający wszystkie stojące obok postaci cele w promieniu 360 stopni, tąpnięcie odpycha przeciwnika, ma również szansę na omdlenie. | |Info2-4= Skill mentala uderzający wszystkie stojące obok postaci cele w promieniu 360 stopni, tąpnięcie odpycha przeciwnika, ma również szansę na omdlenie. | ||
|Umiejętność2-5= | |Umiejętność2-5= | ||
− | [[Plik:.jpg]] [[Uderzenie Miecza]] | + | [[Plik:Uderzenie_Miecza.jpg]] [[Uderzenie Miecza]] |
|Info2-5= Jedyna zasięgowa umiejętność mentala, atakuje pojedynczy cel na długi dystans, omdlewa, nie zadaje jednak dużych obrażeń. | |Info2-5= Jedyna zasięgowa umiejętność mentala, atakuje pojedynczy cel na długi dystans, omdlewa, nie zadaje jednak dużych obrażeń. | ||
|Umiejętność2-6= | |Umiejętność2-6= | ||
− | [[Plik:.jpg]] [[Przywołanie Błyskawic]] | + | [[Plik:Przywołanie_Błyskawic.jpg]] [[Przywołanie Błyskawic]] |
|Info2-6= Bardzo silny skill mentala atakujący wszystkie cele w zasięgu podobnym do tąpnięcia, lecz przywołanie błyskawic uderza dwukrotnie, bardzo pożądana umiejętność na wojny gildii. | |Info2-6= Bardzo silny skill mentala atakujący wszystkie cele w zasięgu podobnym do tąpnięcia, lecz przywołanie błyskawic uderza dwukrotnie, bardzo pożądana umiejętność na wojny gildii. |
Wersja z 01:39, 23 lis 2012
{{Klasa/Layout |Opis= Wojownicy są najskuteczniejsi w walce wręcz ze względu na swoje umiejętności oraz wytrzymały pancerz. Dążą oni do zdobycia jak największej siły oraz równowagi umysłu.
|Info= Ciało (ang. Body) - ta profesja wojownika, jest wyśmienitą postacią do pvm, zadaje największe obrażenia mobom, żadna inna postać nie jest w stanie go dogonić jeśli chodzi o jak najskuteczniejsze ubijanie bossów, jedynie Sura WP, go dogania, ale i tak body jest mocniejszy jeśli chodzi o atak, lecz przyjmuje znacznie więcej obrażeń przez umiejętność Berserk, która zwiększa otrzymywane obrażenia.
Umysł (ang. Mental) - postać dobra do pvp. Posiada najsilniejsze skille spośród wszystkich profesji. Nie przydaje się do expa ani pvm, skuteczny na wojny gildii.
Wojownik powinien rozdawać staty: 1:2 wit:siła, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w zręczność.
|Profesja1= Body
|Umiejętność1-1= Aura Miecza
|Info1-1= Podstawowy skill wojownika body, zwiększa wartość ataku postaci o określoną ilość. Aura miecza powinna być pierwszym skillem maksowanym u wojownika body, jest strasznie przydatna zarówno do pvp, jak i pvm oraz expa. Na wartość ataku dawaną przez aurę składają się czynniki takie jak : poziom umiejętności, poziom postaci oraz wartość siły.
|Umiejętność1-2= Wir Miecza
|Info1-2= Drugi skill wojownika body, atak trafiający wszystkie potwory w promieniu 360 stopni dookoła postaci, jak nazwa wskazuje postać wykonuje obrót wytwarzając wir.
|Umiejętność1-3= [[Plik:Plik:Berserk.jpg] Berserk
|Info1-3= Przydatny skill wojownika body zwiększający znacząco szybkość poruszania się oraz szybkość ataku postaci, jego słabym punktem jest to, że postać z włączonym berserkiem otrzymuje większe obrażenia od potworów.
|Umiejętność1-4= Trzystronne Cięcie
|Info1-4= Atak frontalny podzielony na 3 szybkie cięcia, zadaje duże obrażenia, skill bardzo przydatny do pvp jak i na wojny gildii.
|Umiejętność1-5= Szarża
|Info1-5= Atak frontalny polegający na szybkim uderzeniu wroga, przy czym tworzy niegroźną falę uderzeniową na krótką odległość. Zwiększa na czas dotarcia do przeciwnika szybkość ruchu o 150, omdlewa.
|Umiejętność1-6= Uderzenie Gromu |Info1-6= Rozpryskowy atak uderzający w linii prostej na krótki dystans, zadaje bardzo duże obrażenia, minusem jest długi czas ładowania.
|Profesja2= Mental
|Umiejętność2-1= Duchowe Uderzenie
|Info2-1= Na iMetin.pl - podstawowy skill mentala, wytwarza falę uderzeniową uderzającą głównie w linii prostej, ładuje się krótko jak na swoją siłę, bo tylko 15 sekund. Duchowe uderzenie jest najsilniejszym skillem zarówno u wojownika mentala jak i u wszystkich postaci, na iMetin.pl rekord z duchowego uderzenia wynosi ponad 340.000.
|Umiejętność2-2=
Silne Ciało
|Info2-2= Umiejętność mentala zwiększająca obronę, która nie jest zbyt potrzebna na iMetin.pl, jedynym przydatnym atrybutem silnego ciała jest to, że na poziomie min. G1 postać nie upada, co przydaje się zarówno w pvp i jak w biciu niektórych bossów.
|Umiejętność2-3=
Walnięcie
|Info2-3= Umiejętność mentala uderzająca w linii prostej na średni dystans, zadaje duże obrażenia, aczkolwiek ciężko trafić walnięciem w pojedynczy cel.
|Umiejętność2-4=
Tąpnięcie
|Info2-4= Skill mentala uderzający wszystkie stojące obok postaci cele w promieniu 360 stopni, tąpnięcie odpycha przeciwnika, ma również szansę na omdlenie.
|Umiejętność2-5= Uderzenie Miecza
|Info2-5= Jedyna zasięgowa umiejętność mentala, atakuje pojedynczy cel na długi dystans, omdlewa, nie zadaje jednak dużych obrażeń.
|Umiejętność2-6= Przywołanie Błyskawic
|Info2-6= Bardzo silny skill mentala atakujący wszystkie cele w zasięgu podobnym do tąpnięcia, lecz przywołanie błyskawic uderza dwukrotnie, bardzo pożądana umiejętność na wojny gildii.
}}
Wojownik Mental/Body
- Wojownicy są najskuteczniejsi w walce wręcz ze względu na swoje umiejętności oraz wytrzymały pancerz. Dążą oni do zdobycia jak największej siły oraz równowagi umysłu.
- - Wojownicy są najskuteczniejsi w walce i w pvp.
- - W rezultacie używać mogą dwuręcznych mieczy zadających potężne obrażenia oraz tarcz, dzięki którym mogą bronić się przed atakami wroga.
- - Przy wyborze profesji Wojownik może wybrać jedną z poniższych:
- Teraz parę informacji na temat iMetin.pl
- Body dzięki posiadaniu Aury Miecza jest jedną z lepszych postaci pod expa oraz pvm, dobrze rozwinięty może również być mocną postacią pod pvp.
- Mental wymięka na polu exp/pvm na tym serwerze, gdyż duża ilość defa nie jest zbyt potrzebna, natomiast jest bardzo dobrą postacią w pvp i gvg dzięki Przywołaniu Błyskawic, Duchowe Uderzenie mentala jest najsilniejszym pod względem zadawanych obrażen skillem na iMetin.pl.