Ninja: Różnice pomiędzy wersjami
-
Linia 35: | Linia 35: | ||
|Info1-4= | |Info1-4= | ||
Umiejętność z dużą szansą na otrucie. Jedyna umiejętność, na którą prawie nie działają żadne ABSy, obrona oraz moby (wraz z Wiedźmą). Dobra umiejętność zarówno PvP, Exp oraz bicie bossów. | Umiejętność z dużą szansą na otrucie. Jedyna umiejętność, na którą prawie nie działają żadne ABSy, obrona oraz moby (wraz z Wiedźmą). Dobra umiejętność zarówno PvP, Exp oraz bicie bossów. | ||
+ | Na iMetin.pl jest najsilniejszym skillem daggera! | ||
|Umiejętność1-5= | |Umiejętność1-5= | ||
Linia 58: | Linia 59: | ||
|Info2-2= | |Info2-2= | ||
− | Trująca Strzała to mistrzowska umiejętność w otruwaniu. Umiejętność na P ma szansę 100% na otrucie. | + | Trująca Strzała to mistrzowska umiejętność w otruwaniu. Umiejętność na P ma szansę 100% na otrucie. Najsłabsza umiejętność archera, tuż po ukłuciu strzałą. |
|Umiejętność2-3= | |Umiejętność2-3= | ||
Linia 70: | Linia 71: | ||
|Info2-4= | |Info2-4= | ||
− | + | Wysyła strzały w kilka celów. Jeśli jest jeden cel inne strzały nie trafiają. | |
|Umiejętność2-5= | |Umiejętność2-5= |
Wersja z 18:45, 3 kwi 2012
Ninja
Opis:
Ninja są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku.
Info:
Ninja jest podzielony na dwie profesje - do Dagger (Zabójca) i Archer (Łowca). Ninja posiadają umiejętności ofensywne i jeden skill wspomagający - u Daggera: Krycie Się, u Archera: Bezszelestny Chód.
Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę.
Umiejętności:
Zabójca | |
Zasadzka | Ta umiejętność jest podstawowa do expienia i bardzo pomocna w biciu bossów zarówno jak i PvP. Im bliżej pleców tym zasadzka będzie zadawała więcej obrażeń. |
Wirujący Sztylet | Tak samo jak zasadzka idealna umiejętność do bicia bossów oraz PvP. Mo zakończeniu combo możemy w odpowiednim momencie podwójny lub potrójny hit umiejętności. Posiada szansę na otrucie. |
Szybki Atak | Silna ofensywna umiejętność zabierający duże obrażenia. |
Trująca Chmura | Umiejętność z dużą szansą na otrucie. Jedyna umiejętność, na którą prawie nie działają żadne ABSy, obrona oraz moby (wraz z Wiedźmą). Dobra umiejętność zarówno PvP, Exp oraz bicie bossów.
Na iMetin.pl jest najsilniejszym skillem daggera! |
Krycie Się | Umiejętność dodaje bonus do zasadzki o dany procent. Pozwala nam ukryć się na określony czas. Ładuje się w 60 sekund. |
Łucznik | |
Ognista Strzała | Ognista strzała zadaje bardzo duże obrażenia jednocześnie ładując się w bardzo krótki okres czasu. Umiejętność mocny w PvP, dobijający bossy. |
Trująca Strzała | Trująca Strzała to mistrzowska umiejętność w otruwaniu. Umiejętność na P ma szansę 100% na otrucie. Najsłabsza umiejętność archera, tuż po ukłuciu strzałą. |
Powtarzalny Strzał | Powtarzalny Strzał jest wzorowany na trzystronnym cięciu. Jego obrażenia są podobne lecz powtarzalny strzał celuje tylko w jeden cel. |
Deszcz Strzał | Wysyła strzały w kilka celów. Jeśli jest jeden cel inne strzały nie trafiają. |
Bezszelestny Chód | Bezszelestny chód zwiększa prędkość poruszania się naszej postaci.
Umiejętność ta zachwalana jest podczas ucieczek. |