Szablon:Bonusy:Działanie: Różnice pomiędzy wersjami

-
(Utworzył nową stronę „{| class="sortable" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collaps...”)
 
Linia 49: Linia 49:
 
* [[Tarcze|Tarczach]]
 
* [[Tarcze|Tarczach]]
 
|
 
|
*+2
 
*+4
 
*+6
 
*+8
 
 
*+12
 
*+12
|Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
+
|Podnosi naszą Inteligencję (INT) 12 punktów.
 
|-
 
|-
 
|'''Max PE'''
 
|'''Max PE'''
Linia 118: Linia 114:
 
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 
* [[Hełmy|Hełmach]]
 
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* W niektórych zbrojach, (tzw. 2x magia)
 
|
 
|
*+15%
+
*+20%
|Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych [[Potwory|potworów]] i [[Boss|bossów]] takich jak: [[Ognisty Król]], [[Zjawa Żółtego Tygrysa]], [[Dziewięć Ogonów]], zmniejsza obrażenia [[Trująca Chmura|Trującej Chmury]] u Ninji Dagger.
+
|Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz [[Trująca Chmura|Trującej Chmury]] u Ninji Dagger.
 
|-
 
|-
 
|'''Odporność na Miecze'''
 
|'''Odporność na Miecze'''
Linia 221: Linia 218:
 
|
 
|
 
* +20%
 
* +20%
|Zwiększone obrażenia przeciwko [[Ognisty Król|Ognistemu Królowi]] i wszystkich Setaou.
+
|Zwiększone obrażenia przeciwko niektórym potworom w [[Lodowy Wymiar|Lodowym Wymiarze]]
 
|-
 
|-
 
|'''Silny przeciwko Ludziom'''
 
|'''Silny przeciwko Ludziom'''
Linia 232: Linia 229:
 
|
 
|
 
* +15%
 
* +15%
|Zwiększone obrażenia przeciwko klasom postaci ([[Wojownik]], [[Sura]], [[Ninja]], [[Szaman]]) oraz [[Potwory|potworom]] w M2.
+
|Zwiększone obrażenia przeciwko klasom postaci ([[Wojownik]], [[Sura]], [[Ninja]], [[Szaman]]) oraz [[Potwory|potworom]] w M2 i Klan Setaou.
 
|-
 
|-
 
|'''Silny przeciwko Mistykom'''
 
|'''Silny przeciwko Mistykom'''
Linia 243: Linia 240:
 
|
 
|
 
* +20%
 
* +20%
|Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Ezotom w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz w [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]], (nawet tych, co nie mają w nazwie Ezot.).
+
|Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Ezotom w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz w [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]], (nawet tych, co nie mają w nazwie Ezot.). Poza tym działa również w [[Wanaheim]] oraz [[Zombie Land]]
 
|-
 
|-
 
|'''Silny przeciwko Nieumarłym'''
 
|'''Silny przeciwko Nieumarłym'''
Linia 254: Linia 251:
 
|
 
|
 
* +20%
 
* +20%
|Zwiększone obrażenia przeciwko zarażonym na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] i [[Potwory|potworom]] w [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]] oraz [[Piekielne Katakumby|Piekielnych Katakumb]].
+
|Zwiększone obrażenia przeciwko zarażonym na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] i [[Potwory|potworom]] w [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]], [[Jotunheim]], [[Nifheim]], [[Utgard]], na potwory z niektórych metków i na te z pieczęci w [[Loch Pustki|Lochu Pustki]].
 
|-
 
|-
 
|'''Silny przeciwko Orkom'''
 
|'''Silny przeciwko Orkom'''
Linia 265: Linia 262:
 
|
 
|
 
* +20%
 
* +20%
|Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Orkom w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]].
+
|Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Orkom w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz [[Minoking|Minokingowi]]
 
|-
 
|-
 
|'''Silny przeciwko Zwierzętom'''
 
|'''Silny przeciwko Zwierzętom'''
Linia 284: Linia 281:
 
|
 
|
 
*+12
 
*+12
|Podnosi naszą Siłę o ...
+
|Podnosi naszą Siłę o 12 punktów
 
|-
 
|-
 
|'''Szansa na Bonus DOŚ'''
 
|'''Szansa na Bonus DOŚ'''
Linia 299: Linia 296:
 
* [[Bronie|Broniach]]
 
* [[Bronie|Broniach]]
 
* [[Buty|Butach]]
 
* [[Buty|Butach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 
|
 
|
 
*+10%
 
*+10%
Linia 307: Linia 305:
 
* [[Bronie|Broniach]]
 
* [[Bronie|Broniach]]
 
* [[Buty|Butach]]
 
* [[Buty|Butach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 
|
 
|
 
*+8%
 
*+8%
Linia 388: Linia 387:
 
|
 
|
 
*+12
 
*+12
|Zwiększone punkty witalności o...
+
|Zwiększone punkty witalności o 12
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Wersja z 20:33, 1 mar 2013

Nazwa Dostępne w Możliwe
wartości
Opis
x% obrażeń będzie dodane do PE
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PE (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PE)
x% obrażeń będzie dodane do PŻ
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PŻ (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PŻ)
x% Szansa na odbicie Ciosu
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +6%
  • +10%
x% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego
Inteligencja
  • +12
Podnosi naszą Inteligencję (INT) 12 punktów.
Max PE
  • +10 PE
  • +20 PE
  • +200 PE
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
Max PŻ
  • +2000 PŻ
Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
Obrażenie Umiejętności
  • Broń
  • -25% do +31%
Obrażenia umiejętności zmieniają wartość zadanych obrażeń z naszych skilli.
Odporność na Błyskawice
  • +20%
Zmniejsza obrażenia czarów Zjawy Żółtego Tygrysa.
Odporność na Broń Dwuręczną
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej.
Odporność na Dzwony
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów.
Odporność na Magię
  • +20%
Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz Trującej Chmury u Ninji Dagger.
Odporność na Miecze
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej.
Odporność na Ogień
  • +15%
Odporność na Omdlenia

-

Potwory oraz umiejętności omdlewające nie omdlewają nas. (Czasami musimy odnowić naszą ochronę, przez zdjęcie i założenie przedmiotu z bonusem.)
Odporność na Spowolnienie

-

Potwory oraz umiejętności spowalniające nie spowalniają nas. (Czasami musimy odnowić naszą ochronę, przez zdjęcie i założenie przedmiotu z bonusem.)
Odporność na Strzały
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników.
Odporność na Sztylety
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja).
Odporność na Wachlarze
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy (szaman).
Odporność na Wiatr
  • +15%
Regeneracja PE
  • +20%
Regeneracja naszych punktów many o x% w ciągu jednej sekundy
Regeneracja PŻ
  • +4%
  • +20%
  • +30%
Regeneracja naszych punktów życia o x% w ciągu jednej sekundy
Silny przeciwko Diabłom
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko niektórym potworom w Lodowym Wymiarze
Silny przeciwko Ludziom
  • +15%
Zwiększone obrażenia przeciwko klasom postaci (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman) oraz potworom w M2 i Klan Setaou.
Silny przeciwko Mistykom
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Ezotom w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang, (nawet tych, co nie mają w nazwie Ezot.). Poza tym działa również w Wanaheim oraz Zombie Land
Silny przeciwko Nieumarłym
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko zarażonym na Górze Sohan i potworom w Wieży Demonów, Jotunheim, Nifheim, Utgard, na potwory z niektórych metków i na te z pieczęci w Lochu Pustki.
Silny przeciwko Orkom
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Orkom w Dolinie Seungryong oraz Minokingowi
Silny przeciwko Zwierzętom
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim zwierzętom w M1 oraz przeklętym zwierzętom występującym na terenach gildyjnych (M3) i na Wężowym Polu oraz małpom.
Siła
  • +12
Podnosi naszą Siłę o 12 punktów
Szansa na Bonus DOŚ
  • +20%
Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%).
Szansa na cios krytyczny
  • +10%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia krytycznego o..
Szansa na Omdlenie
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o..
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów
  • +20%
Zwiększona szansa na drop przedmiotów o..
Szansa na przeszywające Uderzenie
  • +10%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia przeszywającego o..
Szansa na Spowolnienie
  • +8%
Zwiększona szansa na spowolnienie innego gracza, potwora o..
Szansa na uniknięcie Strzały
  • +15%
Zwiększona szansa na uniknięcie obrażeń zadawanych od strzał o..
Szybkość Ataku
  • +8%
Zwiększona szybkość ataku o...
Szybkość Ruchu
  • +20
Zwiększona szybkość ruchu o...
Szybkość Zaklęcia
  • +20
Zwiększona szybkość ładowania umiejętności o...
Średnie Obrażenia
  • -60% do +61%
Wartość Ataku
  • +50
Zwiększona wartość ataku o...
Witalność
  • +12
Zwiększone punkty witalności o 12
Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania