Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

-
(Spis bonusów)
(Informacje o Bonach)
Linia 449: Linia 449:
 
* [[Ognisty Król|Ognistego Króla]]
 
* [[Ognisty Król|Ognistego Króla]]
 
* Wszystkie Setaou
 
* Wszystkie Setaou
 +
* Wszystkie zwykłe mooby na [[Lodowy wymiar|Lodowym wymiarze]]
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Linia 498: Linia 499:
 
* +10%
 
* +10%
 
||
 
||
* Profesje (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman) oraz potwory M2, jednostki człekokszałtne M1, jednostki z [[Grota_Wygna%C5%84c%C3%B3w|Grota wygnańców poziom pierwszy(AV1)]], [[Grota_Wygna%C5%84c%C3%B3w_2|Grota wygnańców poziom drugi(AV2)]], [[%C5%9Awi%C4%85tynia_Smoka|Świątynia Smoka]].
+
* Profesje (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman) oraz potwory M2, jednostki człekokszałtne M1, jednostki z [[Grota_Wygna%C5%84c%C3%B3w|Grota wygnańców poziom pierwszy(AV1)]], [[Grota_Wygna%C5%84c%C3%B3w_2|Grota wygnańców poziom drugi(AV2)]], [[%C5%9Awi%C4%85tynia_Smoka|Świątynia Smoka]], na [[Generał Setaou|Generała Setaou]], na niektóre mooby w wieży wygnańców.
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Linia 523: Linia 524:
 
* +20%
 
* +20%
 
||
 
||
* Zarażeni na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] oraz Potwory w [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]].
+
* Zarażeni na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] oraz Potwory w [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]], potwory na mapach 100, 130, 150 i 175lv
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Linia 573: Linia 574:
 
* +20%
 
* +20%
 
||
 
||
* Wszystkie Ezoty w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz w [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]], (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.).
+
* Wszystkie Ezoty w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz w [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]], (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.), na [[Wanaheim|Wanaheim]]
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}

Wersja z 21:42, 31 maj 2013

Informacja


Spis bonusów

Nazwa Dostępne w Możliwe
wartości
Opis
x% obrażeń będzie dodane do PE
  • Hełm
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PE
x% obrażeń będzie dodane do PŻ
  • Bransoleta
  • Zbroja
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PŻ
x% Szansa na odbicie Ciosu
  • Zbroja
  • Hełm
  • Tarcza
  • +3%
  • +6%
  • +10%
Inteligencja
  • Broń
  • Tarcza
  • +12
Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
Max PE
  • Bransoleta
  • Buty
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +10 PE
  • +20 PE
  • +50 PE
  • +80 PE
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
Max PŻ
  • Bransoleta
  • Buty
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +2000 PŻ
Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
Obrażenie Umiejętności
  • Broń
  • -30% do +30%
Odporność na Błyskawice
  • Bransoleta
  • Hełm
  • Zbroja
  • +15%
Brak danych
Odporność na Broń Dwuręczną
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej.
Odporność na Dzwony
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów
Odporność na Magię
  • Hełm
  • Bransoleta
  • Niektóre Zbroje
  • +20%
Zmniejszone obrażenia ze skilli Sury BM oraz szamana.
Odporność na Miecze
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej
Odporność na Ogień
  • Hełm
  • Bransoleta
  • Zbroja
  • +10%
  • +15%
Zwiększa odporność na obrażenia zadawane przez podpalenie
Odporność na Omdlenia
  • Tarcza
Odporność na Strzały
  • Buty
  • Kolczyki
  • Zbroja
  • Naszyjnik
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników.
Odporność na Sztylety
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja)
Odporność na Wachlarze
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy (szaman)
Odporność na Wiatr
  • Bransoleta
  • Buty
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Regeneracja PE
  • Hełm
  • +4%
  • +8%
  • +12%
  • +20%
  • +30%
Regeneracja PŻ
  • Hełm
  • Naszyjnik
  • +4%
  • +8%
  • +12%
  • +20%
  • +30%
Silny przeciwko Diabłom
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +20%
Zwiększone obrażenia zadawane niektórym potworom i wszystkim bossom w Lodowym Wymiarze, Charonowi, Azraelowi oraz Gigantusowi
Silny przeciwko Ludziom
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +15%
Zwiększone obrażenia zadawane innym graczom oraz potworom z Klanu Setaou
Silny przeciwko Mistykom
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +20%
Zwiększone obrażenia zadawane niektóry potworom w Zatoce Czerwonego Piasku i wszystkim potworom na Wanaheim oraz Ezoterykom.
Silny przeciwko Nieumarłym
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +20%
Zwiększone obrażenia zadawane potworom w Wieży Demonów, Smoczych Górach, Świcie Mgły, Górach Grzmotu, Wieży Wygnańców oraz Piekielnych Katakumbach
Silny przeciwko Orkom
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +20%
Zwiększone obrażenia zadawane Orkom w Dolinie Seungryong oraz Minokingowi
Silny przeciwko Zwierzętom
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +20%
Zwiększone obrażenia zadawane zwierzętom w M1 oraz Małpom
Siła
  • Broń
  • Tarcza
  • +12
Podnosi naszą Siłę o ...
Szansa na Bonus DOŚ
  • Buty
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększa szansę na bonus doświadczenia o ...
Szansa na cios krytyczny
  • Buty
  • Broń
  • Naszyjnik
  • +10%
Zwiększa szansę na zadanie ciosu krytycznego o ...
Szansa na Omdlenie
  • Broń
  • Buty
  • Naszyjnik
  • +8%
Zwiększa szansę na omdlenie przeciwnika o ...
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów
  • Bransoleta
  • Kolczyki
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szansa na większy drop o ...
Szansa na przeszywające Uderzenie
  • Bransoleta
  • Broń
  • Naszyjnik
Zwiększa szansę na zadanie przeszywającego uderzenia o ...
  • +10%
Szansa na Spowolnienie
  • Broń
  • Buty
  • +8%
Zwiększa szansę na spowolnienie przeciwnika o ...
Szansa na uniknięcie Strzały
  • Hełm
  • Buty
  • +5%
  • +10%
  • +15%
Zwiększenie szansy na uniknięcie strzały o...
Szybkość Ataku
  • Hełm
  • Buty
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększa szybkość ataku o ...
Szybkość Ruchu
  • Kolczyki
  • +5%
  • +10%
  • +20%
Zwiększa szybkość ruchu o ...
Szybkość Zaklęcia
  • Broń
  • Zbroja
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększa szybkość zaklęcia o...
Średnie Obrażenia
  • Broń
  • -60% do +60%
Wartość Ataku
  • Zbroja
  • +10
  • +15
  • +20
  • +30
  • +50
Zwiększa wartość ataku o ...
Witalność
  • Broń
  • Tarcza
  • +12
Zwiększa punkty witalności o ...

Informacje o Bonach

Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.


Silny przeciwko Diabłom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
  • +20%


Silny przeciwko Zwierzętom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
  • +20%
  • Wszystkie Zwierzęta w M1 oraz Małpy.


Silny przeciwko Ludziom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
  • +10%


Silny przeciwko Nieumarłym
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
  • +20%


Silny przeciwko Orkom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
  • +20%


Silny przeciwko Mistykom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
  • +20%


Maks. PŻ
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Efekt:
  • +2000 PŻ
  • Podnosi nasze Maks. PŻ (HP) o …
Pozdrawiamy team wiki.iMetin.pl!
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania