Bonusy w Pasach
Informacja
- Bonusy w pasach są losowo dodawane, oznacza to że w chwili dropnięcia bony zostają automatycznie przypisane . Na ich wartość oraz konkretny rodzaj nie mamy żadnego wpływu. Dodatkowo nie możemy ich zmieniać za pomocą zaczarowanie przedmiotu. Każdy z pasów posiada zawsze pięć bonów, oprócz wbudowanego. Są one jedynymi użytkowymi przedmiotami, do których nie jest możliwe dodanie szóstego i siódmego bonu(bony 6/7).
Spis bonusów
Nazwa | Możliwe wartości |
Opis | |
---|---|---|---|
Max PŻ |
|
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ... | |
Wartość ataku |
|
Zwiększa wartość ataku o ... | |
Szybkość Ruchu |
|
Zwiększa szybkość ruchu o ... | |
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów |
|
Zwiększona szansa na większy drop o ... | |
Szansa na uniknięcie Strzały |
|
Zwiększenie szansy na uniknięcie strzały o... | |
Szansa na Bonus DOŚ |
|
Zwiększa szansę na bonus doświadczenia o ...
|
Zmniejszone szanse na otrucie. |
Odporność na Błyskawice |
|
Brak danych. | |
Szansa na Spowolnienie |
|
Zwiększa szansę na spowolnienie przeciwnika o ... | |
Szansa na Omdlenie |
|
Zwiększa szansę na omdlenie przeciwnika o ... | |
Odporność na Wachlarze |
|
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy(szaman). | |
Odporność na Dzwony |
|
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów. | |
Odporność na Sztylety |
|
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja) | |
Szybkość Ataku |
|
Zwiększa szybkość ataku o ... | |
Silny przeciwko Mistykom |
|
Zwiększone obrażenia zadawane niektóry potworom w Zatoce Czarnego Piasku i wszystkim potworom na Wanaheim oraz Ezoterykom. | |
Silny przeciwko Diabłom |
|
Zwiększone obrażenia zadawane niektórym potworom i bossom w Lodowym Wymiarze, Charonowi, Azraelowi oraz Gigantusowi | |
Silny przeciwko Nieumarłym |
|
Zwiększone obrażenia zadawane potworom w Wieży Demonów, Smoczej Dolinie, Świcie Mgły, Górach Grzmotu, Wieży Wygnańców oraz Piekielnych Katakumbach | |
Szansa na przeszywające Uderzenie |
|
Zwiększa szansę na zadanie przeszywającego uderzenia o ... | |
Odporność na Broń Dwuręczną |
|
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej. | |
Odporność na Strzały |
|
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników. | |
Odporność na Miecze |
|
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej. |
Jakie rozumieć powyższe wartości?
- Wartości bonów do każdego pasa są przypisywane za pomocą funkcji random(), wiec jeżeli mamy już wybrane określone bony, następuje uruchomienie funkcji random(), która dobiera nam konkretne ich wartości(tylko liczby całkowite) z podanych wyżej przedziałów.
- Kombinacje dla przedziału 1-5%: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%.
- Kombinacje dla przedziału 5-10%: 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%.
- Kombinacje dla przedziału 5-15%: 5%, 6%,..., 10%, 11%,..., 14%, 15%.
- Kombinacje dla przedziału 5-20%: 5%, 6%,..., 13%, 14%,..., 19%, 20%.
- Kombinacje dla przedziału 10-60: 10, 11,..., 35, 36,..., 59, 60.
- Kombinacje dla przedziału 500-2000: 500,501,...,845,...,1132,...,1697,...,1873,...,1999,2000.